Defender's Quest 는 타워 디펜스/RPG 의 혼합형입니다. (파이널 판타지의 전술이 타워 디펜스와 만났다고 생각하면 편합니다). 이 게임은 전술적 깊이, 커스터 마이징, 그리고 스토리를 중심적으로 비중을 두고 있습니다. 즉, 랜덤 전투나, 과격한 헤어스타일을 한 이상한 아이들, 시간만 잡아먹는 활동들, 힘만 드는 반복적인 대결같은 요소가 없다는 의미입니다. 기본적인 전투 시스템은 타워 디펜스와 비슷합니다. 하지만 타워 대신에 각각의 캐릭터들이 그 역할을 합니다. 각 캐릭터마다 레벨이 올라가고 스킬을 배우며 장비를 모아 플레이어가 직접 전투 경험과 전술을 맞추어 전략할 수 있도록 되어있습니다. 전체적인 게임의 구조는 실시간 전투 시스템이 있는 "전략적" RPG와 비슷합니다. 게임 속도는 조절할 수 있고 심지어 게임이 일시정지 상태일 때에도 커멘드를 입력할 수 있습니다. 또한 Defender's Quest는 무려 진짜 영문과 출신인 작가가 쓴 스토리라서 매력적인 캐릭터와 높은 몰입도를 보여줍니다. 속도감 있도록 전개되는 스토리는 군더기 없이 깔끔하고 모든 부분이 실제 게임과도 밀접히 관계있습니다. 이벤트나 대화는 플레이어에게 꼭 필요할 때만 등장하며 불필요한 설명을 최대한 줄였습니다. 마지막으로, 옵션과 접근성 세팅의 종류는 셀 수 없이 많아서 여러분들이 원하는만큼 가능한 최고의 경험을 느끼실 수 있습니다.