게임을 구매하기 전에 체험판을 플레이하여 게임이 작동하는지 확인하시기 바랍니다. 무료 체험판을 플레이해 보면 알겠지만, 이 게임 시스템은 누구나 따라 할 수 있고, 누구나 쉽게 만들 수 있는 간단한 게임성이며, 사람에 따라서는 굉장히 재미있게 즐길 수 있는 게임입니다. (게임 개발의 참고만 한다면 무료 데모 버전으로도 충분히 파악할 수 있을 것 같습니다.)
법적 문제와 우리의 입장 때문에 우리는 이 게임의 프로그램 개조(소위 MOD)의 배포나 이 게임의 그래픽/캐릭터의 2차 창작물 판매(연령 제한이 있는 것은 공개 자체를 금지하고 있습니다. 반면, 우리는 TacticalNexus의 기반이 되는 'NexusSystem'을 모방하여 판매하는 것에 대해서는 매우 호의적입니다. 이 게임은 2027년(엄밀히 말하면 마지막 DLC 판매 후 2년 후)부터 가격을 20%(80% 할인)로 고정할 예정이지만, 그 전까지는 일반 게임으로서는 상당히 비싸게 책정되어 있습니다. b](즉, 그 전까지는 TacticalNexus의 존재가 이 게임의 후속 개발자들에게 판매를 방해할 수 없을 것이다)[/b][/b].
개발팀은 TacticalNexus가 게임의 편의성(소위 QOL)과 게임 밸런스에 있어서 이 게임이 본래의 정가에 걸맞는 게임이 될 수 있도록 노력하고 있습니다. 하지만 우리는 이 게임 자체의 구매나 이 게임에 대한 평가보다는 이 게임을 발전시킨 2019년에 걸맞는 퀄리티의 후속작이 나오기를 기대하고 있습니다.
임의성이없는 해킹 및 슬래시 스타일의 퍼즐 게임. 이 게임 시스템은 'Tower of the Sorcerer(魔塔)'에서 영감을하고 있습니다. 하나의 패키지에서 100 시간 이상 플레이하는 것이 예상되는 매우 큰 게임이다.
이 작업은 장 형식이며, 하나의 장에는 여러 단계가 있습니다. (단, 챕터 형식도이 게임에는 스토리가 없습니다) 1 개의 무대에서 성적이 좋으면 '넥서스 메달'과 '산 돌'을 획득 할 수 있습니다. "Nexus Medal"가 높을수록 모든 스테이지의 난이도가 낮아집니다.
게임 자체의 패키지로 챕터 1과 챕터 2를 플레이 할 수 챕터 3 다운로드 콘텐츠로 판매됩니다. 2021 년 5 월까지 새로운 장 2-3 개월마다 다운로드 콘텐츠 형태로 발표됩니다. (결국 챕터 10 장 +1 장입니다) 장이 진행됨에 따라 각 장의 난이도와 볼륨이 증가합니다.
한동안 게임의 버그 수정 및 STEAM 통합 업데이트가 상세하게 구현됩니다. 따라서 모든 챕터가 나올 때까지 캠페인으로 대폭적인 할인을 제공합니다. 장이 공개 될 때마다 가격이 5 % 씩 상승합니다.
"Chapters list" Chapter 1 -Tactical Ground-(6 Games) Main package Chapter 2 -Tactical Earth-(6 Games) Main package Chapter 3 -Tactical Cloud-(5 Games) Download content Recommended:30 Sunstones / Recommended play time before purchasing this DLC:80~250hour Chapter 4 -Tactical Star-(6 Games) Download content Recommended:100~150 Sunstones / Recommended play time before purchasing this DLC:180~400hour Chapter 5 -Tactical Night-(4 Games) Download content Recommended:250 Sunstones / Recommended play time before purchasing this DLC:400~800hour Chapter 6 -Tactical Rainbow-(3 Games + 8 Gates) Recommended:150~200 Sunstones / Recommended play time before purchasing this DLC:250~500hour Chapter 7 -Tactical Aurora-(4 Games+ 7 Gates) Recommended:400~1000 Sunstones / Recommended play time before purchasing this DLC:600~1200hour Chapter 8 -Tactical Moon-(4 Games+ 5 Gates+ 6 Inflator) Download content-under development Recommended:800~2000 Sunstones / Recommended play time before purchasing this DLC:800~1500hour Chapter 9 -Tactical Sun-(5 Games+ 4 Gates+ 17 Inflator) Download content-under development Recommended:1200~3500 Sunstones / Recommended play time before purchasing this DLC:1200~2200hour Chapter 10 -Tactical Finale-(7 Games+ 3 Gates+ 11 Inflator) Download content-under development Recommended:2000~5000 Sunstones / Recommended play time before purchasing this DLC:1800~3500hour Extra Chapter -Tactical Dream-(10 Games+ 26 Inflator) Download content-under development Recommended:3000~7000 Sunstones / Recommended play time before purchasing this DLC:2500~4500hour Extra Chapter2 -Tactical horizon-(10 Games+ 10 Inflator) Free DLC-under development (Contents after Chapter-8 are subject to change)
[1-1 Tactical tutorial] Game Volume-4 [1-2 Tactical tower NEW] Game Volume-7 [1-3 Tactical tower D] Game Volume-5 [1-4 Tactical tower K] Game Volume-6 [1-5 Tactical trip mini]Game Volume-1 [1-6 Tactical tower G]Game Volume-7
[2-1 Tactical tutorial 2] Game Volume-6 [2-2 Hitofude dojo] Game Volume-6 [2-3 Tactical tower W] Game Volume-9 [2-4 Tactical tower P] Game Volume-10 [2-5 Tactical tutorial 3]Game Volume-6 [2-6 (very hard) Pop tactical lord]Game Volume-15
"계획중인 추가 시스템" Legacy 시스템 : 제 6 장 이후에서는 'Legacy라는 특별한 아이템이 표시됩니다. 기존 레코드마다 한 번만 픽업 할 수 없습니다 (픽업 된 기록이 저장됩니다). 주운 후 제 6 장 이후의 스테이지의 처음 장석을 소비함으로써 기존 효과를 활성화 할 수 있습니다.
Mystic Gate 시스템 : 제 6 장 이후에서는 "Mystic Gate [Stage Name] '이라는 항목이 표시됩니다. 각 Mystic Gate 한 번만 픽업 할 수 없습니다 (픽업 레코드가 저장됩니다). Mystic Gate x를 들고 무대 이름 [x]도 게임 시작시에 유산을 활성화 할 수 있습니다. 그러나 유산을 활성화하면 적의 HP는 3 배로 증가 공격과 방어는 1.4 배, 경험치 1.5 배입니다. 게임의 난이도를 대폭 올리는 대신 많은 장석을 얻을 수 있습니다.
Last Inflator: 이것은 미스틱 게이트의 향상된 버전입니다. Last Inflator를 사용하여 레벨을 클리어하면 매우 강력한 아이템을 얻을 수 있습니다.
사양상 TacticalNexus는 Steam에 로그인하지 않으면 실행할 수 없습니다. 양해 부탁드립니다.