보고 있지 않은 건, 존재하지 않아… 『CASSETTE BOY』는, 카메라 시점을 조작하며 「보이는 세계」를 변화시키는 퍼즐 액션 RPG입니다. 2D 픽셀 풍으로 보이는 3D 세계를 회전시켜 장애물을 사라지게 하거나, 새로운 길을 나타내며 사라져 버린 달의 수수께끼에 다가갑니다.
내가 보고 있지 않으면, 달은 존재하지 않는 걸까?
CASSETTE BOY는 양자역학의 질문에서 영감을 받아 보이지 않는 것은 존재하지 않는 세계를 모험하는 퍼즐 액션 RPG입니다. 카메라 시점에 따라 모습을 바꾸는 이상한 세계에서, 사라져 버린 달의 수수께끼에 다가갑니다.
2D 같지만, 실은 3D의 세계 얼핏 보면 2D 도트처럼 보이는 세계는 사실 입체적인 3D 구조입니다. 맵을 회전시키는 것으로 새로운 발견을 만들어낼 수도 있습니다.
보이고 있는 것을 조작하는 퍼즐 이 세계에서는 보이지 않는 것은 존재하지 않습니다. 시점을 바꾸어 장애물을 보이지 않는 위치에 숨기거나, 새로운 길을 만들며 퍼즐을 푸는 모험을 이어갑니다.
액션 요소와 보스 전투 모험의 도중에는 검이나 활을 손에 들고 몬스터, 그리고 강력한 보스들과 맞서게 됩니다.
개성이 풍부한 NPC 캐릭터들 불가사의한 세계에서 만나게 되는, 어딘가 수수께끼 같은 캐릭터들. 그들과의 만남과 대화를 통해 이야기는 더욱 풍부하고 흥미롭게 펼쳐집니다.
장비를 모으며 더욱 넓어지는 모험의 세계 무기나 장식품을 손에 넣음으로써, 탐색과 전투의 폭이 넓어집니다.
이 게임의 특징 보이지 않는 것은 존재하지 않는, 독자적인 시점 퍼즐 시점 회전으로 발동되는 다양한 기믹 연출 퍼즐, 탐색, 액션이 융합된 게임 체험 어딘가 그립지만, 새로운 퍼즐 어드벤처