
삶과 세상이 운에 기초한다면 더 긍정적인 경험이 되길 바랍니다. 우리가 사는 이 도시가 춥고 어두워도 이 턴제 도시에서 신중하고 전략적으로 우리를 이끌면 운에 대한 긍정적인 결과를 얻을 수 있다고 믿습니다. 우리 팀은 당신을 믿습니다.
-Team Goetita
경고
게임이 다소 낯설고 복잡하게 느껴질수 있습니다. 단순한 돌격으로는 플레이가 진행이 되지 않으며 이 게임에 메커니즘을 이해하는데 상당히 수준에 지능을 요구합니다.
특징
캐릭터가 아군의 스킬을 사용하면 시너지가 발생합니다. 캐릭터가 자신의 스킬을 사용하면 일반 강화 효과가 적용되지만 동료의 스킬을 사용하면 동료의 특성과 자신의 특성이 결합됩니다. 또한 여러 장의 카드를 사용하여 강화 폭을 조정할 수도 있습니다.
먼저 캐릭터는 상황을 확인한 후 위치로 이동합니다. 따라서 실제 이동할 수 있는 범위는 첫 번째 클릭 시 이동할 수 있는 범위와 일치하지 않습니다. 이 때문에 벽 뒤에 있으면 적들도 시야가 명확하지 않아 벽넘어로 쉽게 공격하지 않는 경향이 있습니다.
알람을 울리지 않는 것이 좋습니다. 적의 경우 경보가 울리면 뭉치는 경향이 있고 경보가 풀리면 흩어져서 다시 수색합니다. 첫 발견한 적의 경우에는 바로 공격을 하지 않지만 다른 적은 공격을 합니다. 일반적으로 경보가 울리면 적군은 더욱 공격적인 자세를 취합니다.
유지비가 있습니다. 유지비가 낮으면 HP가 천천히 감소하지만 1 이하로 떨어지지는 않으니 재기를 시도해볼 수 있습니다. 만일 당신이 무언가를 사는 경우에는 약간의 여분의 돈을 남겨두십시오.
노멀 데미지와 랜덤 데미지는 별개입니다. 위험을 감수하기위해서는 랜덤 데미지의 폭을 늘리고, 안정적인 운영을 위해서는 노멀 데미지를 늘리십시오. 각 요소는 스킬과 관련이 있도록 설계가 되어있습니다.
16:9 16:10 해상도를 지원합니다.