POOLS는 미술관처럼 주변을 둘러보고 소리에 귀 기울이는 게임이라고 할 수 있습니다. 할 수 있는 일이나 풀어야 할 요소는 거의 없고, 사실상 몇 개의 미로뿐입니다. 때때로
POOLS는 당신의 길 찾기 능력을 시험하지만, 대부분의 시간에는 그저… 그곳에 있을 뿐입니다.
주의: 당신을 쫓아오거나 갑자기 튀어나오는 괴물은 없지만, 게임은 답답하게 느껴질 수 있습니다.
POOLS는 길을 잃는 것, 어둠, 좁은 공간에 대한 공포를 자극합니다.

게임에는 사용자 인터페이스나 대사가 없으며 배경 음악도 없습니다. 대신 소리와 울림을 사용해 당신이 정말 그 장소에 있는 듯한 느낌을 줍니다. 방마다 소리와 반향이 달라집니다. 물속에서는 걸음이 느려집니다. 이러한 요소들이 현실감을 높이고 긴장감을 만듭니다.
전통적인 의미의 스토리도, 만날 수 있는 캐릭터도, 찾아볼 수 있는 메모도 없습니다. 하지만 탐험을 진행하다 보면 세계가 당신 주위에서 바뀌는 것을 느낍니다. 방들은 모습과 분위기가 달라집니다. 각 장마다 고유한 무언가가 있습니다. 끊임없이 새로운 장소를 탐험하게 되며, 각각 고유한 미스터리를 지니고 있습니다.
기본 게임에는 각 10~30분 정도 걸리는 여섯 개의 독특한 장이 포함되어 있습니다.
POOLS는
Liminal spaces,
Found footage,
Backrooms 같은 인터넷 현상, 특히 ‘
Backrooms Pools’ 또는 ‘
Poolrooms’에서 영감을 받았습니다.
Poolrooms 개념의 원안 아티스트 중 한 명은
Jared Pike입니다.
또 다른 영감:
- Matt Studios:2022년 Poolrooms 영상
- Mortain Colors
- Anemoiapolis: Chapter 1 – Andrew Quist 작품
- Kane Pixels:The Backrooms (Found Footage)
