
⚔️ Soulslike Combat
전투 시스템은 스태미나(stamina) 관리와 정확한 타이밍을 중심으로 설계되었습니다. 플레이어는 근접 무기와 원거리 무기를 모두 사용할 수 있으며, parry, deflect, block과 같은 다양한 방어 메커니즘을 조합해 상황에 맞게 대응할 수 있습니다. 보스는 다양한 스킬과 빠른 방어 반응을 갖추고 있습니다.
🏃 Stealth
경비병은 전술적인 행동 패턴과 지능적인 반응으로 순찰합니다.
적은 시야, 발소리, 공격의 빗맞음 또는 명중을 통해 플레이어를 감지합니다.
🧠 Zombies
좀비는 예측 불가능하게 움직이며, 무리를 지어 공격하고 광란의 돌격으로 끊임없이 압박합니다.
🧩 Lockpicking
숨겨진 지역을 해제하거나 더 안전한 대체 경로에 접근할 수 있습니다.