

이 프로젝트를 당신을 크게 놀라게 할 무언가로 볼 필요는 없습니다. 애초에 진지한 공포물로 만든 것이 아니라, 실험적이거나 재미 삼아 만든 작품이기 때문입니다!
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당신은 딜러에게서 의뢰를 받고, 도시 근처의 버려진 광산에서 고고학자들이 고대 무덤을 발견했다는 사실을 알게 됩니다! 이제 안으로 침투해 고대 유물을 훔쳐 팔아야 합니다.
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당신은 가치 있는 무언가를 찾기 위해 숲 주변과 무덤을 탐험하게 됩니다. 경험 많은 도둑인 당신은 “도둑의 직감”이라는 활성 스킬을 가지고 있습니다. 이 스킬 덕분에 흔적과 필요한 아이템이 강조되어 보입니다! 잊지 마세요!
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아름다운 그래픽과 입체적인 사운드가 이 신비로운 장소의 오싹한 분위기에 당신을 완전히 몰입시킵니다!
Mara는 전형적인 1인칭 인디 호러 게임이 아닙니다. 시끄러운 점프 스케어가 잔뜩 나오는 것도 아니고요. 저는 작지만 흥미롭고, 음울하며, 때로는 약간 웃긴 이야기를 만들고 싶었기 때문에 공포 자체보다 전체적인 분위기에 더 집중했습니다.
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