Deva · 2025-09-28T00:00:00.000Z

세상은 이미 어둠에 잠식되어, 빛은 산산이 부서지고, 모든 것은 영원한 밤에 빠졌습니다.
일곱 가지 색의 빛의 파편을 모두 모아야만, 다시 빛을 불러올 수 있습니다.
당신은 운명에 선택받은 여행자입니다.
이 가혹하고 미지로 가득한 여정 속에서, 무너져가는 세계를 오가며 끊임없이 어려운 결정을 내려야 합니다.
빛과 어둠 사이, 당신은 앞으로 나아가는 길만을 선택할 수 있으며, 결코 되돌아갈 수 없습니다.
각 빛의 파편은 당신에게 힘을 부여하지만, 동시에 대가를 요구합니다 —
당신이 그 장소를 떠난 순간, 그 모든 것은 잊혀지고, 다시는 돌아갈 수 없습니다.
그리고 당신이 점점 더 강해질수록, 고대의 '빛을 먹는 자'가 깨어나 당신을 끝까지 추격하게 됩니다.
🎮 게임 특징:
🔹 2D 온라인 액션 탐험 게임 – 1인 플레이 가능, 최대 4인 협동 플레이 지원
🔹 무작위 지역 해금 시스템 – 각 주요 구역은 여러 개의 방으로 구성되어 있고, 해금 순서는 매번 달라집니다
🔹 전략적인 방 봉쇄 시스템 – ‘빛의 파편’을 획득한 방은 영구적으로 봉인되어 다시 돌아갈 수 없습니다. 핵심 자원을 먼저 확보해야 신중한 선택이 가능합니다
🔹 성장 가능한 빛의 파편 시스템 – 파편을 얻을 때마다 부활 기회와 능력 강화를 얻고, 동시에 적들도 점점 강해집니다. 원하는 강화 경로를 자유롭게 선택하세요
🔹 다양한 적 종류 – 일반 적은 쉽게 처치할 수 있지만, 정예 몬스터는 강력한 스킬과 특수 능력을 가집니다 (예: 마법 면역, 높은 물리 방어 등)
🔹 보스 추격 시스템 – 빛의 파편 3개를 수집하면 보스가 당신의 존재를 감지하고 추격을 시작합니다. 강한 압박감과 단계적인 전투가 이어집니다
🔹 버프 및 무기 드롭 시스템 – 적이 다양한 임시 효과, 소비 아이템, 무기를 떨어뜨리며, 전투 전략에 유연성을 제공합니다
🔹 4종 무기 타입 – 장검(제압), 단검(치명타), 지팡이(누적 피해), 방패궁(방어 관통) 각기 다른 전투 스타일
🔹 NPC 교환 시스템 – 특정 방에서 NPC와 만나 특별한 아이템을 교환하면, 새로운 지역으로 가는 지도를 획득할 수 있습니다
🔹 빛과 어둠의 축복 시스템 (멀티플레이 상호작용)
– 빛의 축복: 아이템 사용 시 팀원 전체에게 이로운 효과를 주지만, 자신은 부작용을 감수해야 함
– 어둠의 축복: 자신에게 큰 이득을 주지만, 한 명의 팀원이 저주를 받게 됨. 협력과 갈등이 공존
🔹 운명의 톱니바퀴 시스템 – 게임 도중 등장하며, 사용 시 축복 상태를 바꾸거나 강제로 전환하여 전략적 긴장감을 유도
당신의 모든 선택은 운명을 바꿉니다.
모든 것을 집어삼키려는 어둠 앞에서—
당신은 과연 끝까지 나아갈 수 있을까요?