RavenHeart Game Studios

Plosk는 전쟁이 갑작스럽게 발발한 산티니야에서 살아남으려는 대학생 라울프의 이야기를 다룹니다. 당신의 목표는 위험한 경로를 선택과 결단으로 헤쳐 나가 플로스크 국경에 도달하는 것입니다.
예술적 디자인과 분위기는 소련권 국가에서 영감을 받았으며, 전쟁을 군인의 시선이 아닌 평범한 민간인의 시선으로 경험하게 합니다.
의대생인 당신은 무기 훈련을 받은 적이 없어 숙련된 병사들과의 전투가 매우 어렵습니다. 현실적인 건강 시스템을 통해 총상, 감염, 심각한 출혈, 소화 문제 등 다양한 위협을 치료해야 합니다. 올바른 의료품을 찾아 사용해야만 생존할 수 있습니다.
무기는 현실적인 장전 방식을 사용합니다. 먼저 탄창에 탄환을 넣고, 그 다음에 총에 장착해야 합니다. 당신의 행동, 결정, 아이템 사용은 스트레스 수치에 영향을 미치며, 높은 스트레스는 신체적·정신적으로 불리하게 작용합니다. 라디오를 듣는 것은 스트레스를 줄이는 데 도움이 됩니다.
산티니야는 적의 점령 하에 있으며, 정부는 민간인들에게 플로스크 국경으로 향할 것을 권고합니다. 지하철은 멈췄고, 아군 병사들은 사라졌으며, 거리는 약탈과 폐허로 가득합니다. 일부는 집을 바리케이드로 막고, 다른 사람들은 밤의 어둠을 이용해 도망칩니다.
이 세계에서 적에게 붙잡히는 것은 죽음보다 더 나쁠 수 있습니다.
누군가를 도우면 훗날 당신을 구할 수 있지만, 도움을 거절하면 그 사람이 죽을 수 있습니다. 일부 상황에서는 전투가 불가피하지만, 어떤 상황에서는 전적으로 플레이어의 선택에 달려 있습니다. 병사만큼 정확하지 않더라도 부서진 창문이나 잔해 뒤에서 공격해 전세를 유리하게 만들 수 있습니다.
현실적인 사운드 효과와 시네마틱 연출이 스토리텔링을 강화합니다. 도시는 폭격으로 폐허가 되었고, 거리는 갑작스러운 버려짐의 혼란 속에 멈춰 있으며, 전쟁의 흔적이 곳곳에 남아 있습니다.