
Forest Doesn’t Care — 당신은 진짜 야생 숲 속에 홀로 서 있습니다: 힌트도 없고, GPS도 없고, 당신이 스스로 정한 것 외에는 어떤 목표도 없습니다.
이곳에는 오직 당신과 거친 자연만 존재합니다 — 그리고 그 안에서 당신에게 일어날 모든 일들이요.
예전에는 조용히 걸으며 버섯을 줍는 게임이었습니다.
하지만 이제는 날씨, 소리, 동물, 그리고 무작위로 벌어지는 사건들이 모든 것을 바꿀 수 있는 살아 있는 시스템이 되었습니다.
이 게임은 단 두 사람이 만들었습니다.
그리고 수천 명의 플레이어가 그 숨결을 불어넣었습니다.
숲은 아무렇지 않지만, 당신은 그래서는 안 됩니다.
인공적인 길도, “게임 구역”도 없습니다.
자연이 스스로 만든 지형, 덤불, 늪지, 그루터기, 그리고 야생의 실제 동선만 존재합니다.
뼛속까지 스며드는 안개, 차가운 비, 그리고 바람보다 더 많은 것을 들을 수 있는 밤.
캠핑, 사냥, 낚시, 자원 채집, 인벤토리, 추위, 배고픔, 피로 —
그리고 절대적인 고요의 순간들.
공포 게임은 아니지만, 때때로 숲은 마치 자신만의 의지를 가진 것처럼 행동합니다.
함께 걷고, 함께 살아남고, 모닥불 앞에서 말다툼하고, 비를 피하고, 누군가 강에 빠지면 함께 웃으세요.
숲은 여전히 아무런 반응도 하지 않습니다.
새소리, 부러지는 나뭇가지, 바람…
그리고 멀리서 들려오는, 뒤를 돌아보게 만드는 그 “무언가”.
그저 당신을 야생으로 던져 넣고 —
무엇을 할지 지켜볼 뿐입니다.
탐험하고, 살아남고, 길을 잃고, 설명할 수 없는 무언가를 발견하고 싶거나,
그저 그루터기에 앉아 안개를 바라보고 싶다면 — 이 게임은 바로 당신을 위한 것입니다.
이 게임은 단순히 숲속을 거닐며 버섯을 찾는 분위기 있는 산책이 아니라, Unreal Engine 5의 최신 기능들을 활용한 실험이기도 합니다. 절차적 생성, Nanite, Lumen, 최대 8–16K 텍스처와 방대한 지오메트리를 사용하여 가능한 한 생생하고 세밀한 자연을 재현했습니다.
이것은 완전히 혼자서 처음부터 만든 프로젝트입니다. 저에게 이 게임은 단 한 사람도 현대적인 도구를 사용해 꿈을 실현할 수 있다는 증거입니다. 당신도 게임을 만들고 싶다는 꿈을 꾼 적이 있다면 — 두려워하지 말고 시작하세요!