Owl's Howls · 2025-11-13T00:00:00.000Z


당신은 장학생으로서, 베이어 아카데미에 초대받았다 — 외부의 시선에서 숨겨진 귀족적인 학교다.
낯선 시선과 닫힌 복도들 사이에서, 당신은 두 명의 학생을 만난다.
노라 — 날카롭고, 포식자 같으며, 침착하다. 말로 하지 않아도 질문을 던질 줄 안다. 플러트는 그녀에게 전략이다. 침묵은 통제다.

리카 — 조용하고, 내성적이며, 부서지지 않았다. 그녀의 거리감 뒤에는 — 고칠 수 없고, 받아들일 수밖에 없는 긴장과 섬세함이 있다. 그녀는 동맹을 찾지 않는다. 하지만 당신이 곁에 있다면 — 그것은 생각보다 더 깊은 의미를 가진다.

당신은 서서히, 그들 중 한 사람에게 다가간다.
누구를 믿을지는 당신이 스스로 선택한다.
그리고 언제 선택을 내렸는지조차 알지 못할 때가 있다.

더 깊이 들어갈수록, 당신이 진정으로 선택하고 있는 것이 무엇인지 알기 어려워진다 — 사람인지, 진실인지, 아니면 한쪽 편인지.

멀어질 수도 있다.
누군가를 받아들일 수도 있다.
시스템의 길을 따를 수도 있다.
혹은 모든 것을 무너뜨릴 수도 있다.

내면적인 서사. 당신은 관찰자이자 — 불편한 질문을 던질 수 있는 유일한 존재다.
복잡한 두 여주인공. 그들을 완전히 이해할 수는 없다. 하지만 누굴 이해하려 할지는 당신이 결정할 수 있다.
절제된 로맨스. 오직 긴장감, 신뢰, 그리고 가까워지는 위험만이 있다.
조용한 저항. 아카데미는 복종을 요구하지 않는다. 하지만 당신이 얼마나 오랫동안 거리를 둘 수 있는지를 시험한다.
닫힌 세계의 미학. 고딕 건축, 고요 속의 차, 지붕, 기록보관소, 담요, 그리고 단단히 닫힌 문들.

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여기에 와줘서 고마워요.
이것은 제가 개발자로서 만든 첫 번째 게임이에요.
제가 사랑하는 모든 것을 담았어요: 내면의 탐구, 긴장, 틀 없는 선택 —
그리고 결코 무심할 수 없는 여주인공들.
마음에 들어 하길 바라요.
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음악: Lite Saturation