LangBubai · 2026-01-31T00:00:00.000Z

군중 속에서 남들과 다른 이는 부러움과 질투를 사기 마련이며, 더 강력한 개체는 더 많은 것을 요구받는다. 산림 깊숙이 은거한다 해도 세상의 굴레로부터 완전히 벗어날 수는 없다.
십 년 전, 생화학 바이러스가 전 세계를 휩쓸었다. 인류가 온 힘을 다해 저항했지만, 끊임없이 밀려드는 물결 앞에는 역부족이었다. 이제 세계는 혼돈에 빠졌고, 대부분의 인류는 걸어 다니는 시체가 되었다.
이 재앙 속에서 소녀와 오빠는 간신히 생존을 위해 싸웠다. 하지만 바이러스는 계속 변이하고, 세계 역시 조용히 변해가고 있었다. 감염되지 않은 것처럼 보이는 자들 중에도 이미 유전자가 변이했을 수 있으며, 걸어 다니는 시체들 중에서도 어떤 개체는 점차 의식을 갖기 시작했다.
소녀는 서서히 자신이 특별한 능력—일부 좀비를 조종할 수 있는 능력—을 가지고 있음을 발견한다. 그녀처럼 변이했으나 증상을 보이지 않는 이들도 세상에 존재하며, 이들은 각기 다른 초능력을 지니고 있지만 바로 그 이유로 지방 군벌 조직에게 사냥당하고 있다.
만약 당신이라면, 소위 인류의 미래를 선택할 것인가, 아니면 자기만의 길을 선택할 것인가?
남매는 좀비뿐만 아니라 더욱 무서운 추격자들로부터도 도망쳐야 했다. 어느 낯선 사고로 인해 두 사람은 실의에 흩어지고 만다. 오빠를 찾기 위해 소녀는 긴 여정을 시작한다.
게임 1장에서 소녀는 오빠와 약속했던 큰 나무 아래에 도착한다. 도중에 지체된 탓에 오빠가 남긴 편지만 발견한다. 오빠는 소녀를 오래 기다렸으나 사고가 났을까 봐 걱정되어 직접 마을로 찾아가기로 결심했다.
1장은 플레이어가 게임의 기본 조작과 플레이 방식을 익히도록 설계된 튜토리얼 역할을 한다. 플레이어는 첫 번째 스킬 『포획 스킬』 을 익히게 된다. 포획 스킬은 단일 또는 여러 동일 등급 좀비를 포획할 수 있다.
포획한 좀비에 대해 세 가지 명령을 내릴 수 있다: 『공격』 『추종』 『대기』.
전체 장면은 5개 지역으로 구성되며, 각 지역마다 고유한 지형과 비주얼 스타일을 선보인다.
이어 플레이어는 두 번째 스킬 『조종 스킬』 을 해금한다. 조종 스킬은 포획한 좀비를 정밀하게 이동시키거나 지정된 목표를 공격하게 할 수 있다. 플레이어는 스킬 업그레이드를 통해 포획한 좀비의 능력치를 향상시킬 수도 있다.
게임 2장에서 플레이어는 소녀를 따라 마을로 진입한다. 무거운 하늘에서 가벼운 빗방울이 떨어지며, 도시의 억압적이고 불길한 분위기를 암시한다.
플레이어는 신형 및 상위 등급 좀비들과 마주하게 된다. 동시에 어둠 속에 은밀히潜む 적들도 경계해야 한다.
이 장은 네 개 지역으로 나뉘며, 맵이 더욱 오픈되고 광활해지고, 난이도도 크게 상승한다.
2장에서 플레이어는 첫 번째 보스전을 맞이하며, 소환 메커니즘이 도입되어 더 많은 좀비를 소환해 전투를 지원할 수 있다.
물론 플레이어는 일시적으로 소환자를 포획할 수도 있다. 소환자가 포획되면 주변 범위 내 모든 저등급 좀비를 일시적으로 아군 유닛으로 전환할 수 있으며, 플레이어는 동시에 명령을 내려 전황을 역전시킬 수 있다.
게임 3장에서 플레이어는 병원 안에서 형의 흔적을 찾게 됩니다. 이번 장은 총 5개의 층으로 구성되어 있으며, 난이도가 다른 8개의 환상 공간이 추가로 존재합니다.
3장에서는 세 번째 스킬인 '동화 스킬'이 해금됩니다. 동화 스킬은 일시적으로 동일 레벨의 좀비 무리에 녹아들어 공격을 받지 않으며, 이 동안 플레이어의 HP와 방어력이 크게 향상되고, 어둠에 숨어 있는 좀비를 감지할 수도 있습니다.
플레이어는 각 층의 퍼즐을 풀어 여러 방에서 열쇠를 찾아야 합니다. 너무 많은 방을 열게 되면 플레이어는 환각을 보게 되어 독립적인 환상 공간으로 순간이동됩니다. 여는 방이 많을수록 환각 발생 빈도가 높아지며, 환상 공간 내의 퍼즐도 더 복잡해집니다.
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독자 개발이라 시간과 정력에 한계가 있지만, 반드시 최선을 다해 게임을 최고의 모습으로 여러분께 선보이겠다. 또한 더 많은 분들이 이 작품을 알아주시고 관심 가져 주시기를 바란다.
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