
❗중요 안내❗
본 작품은 10~20분 분량의 짧은 게임으로, 게임 개발 과정의 학생 시험 프로젝트로서 혼자 몇 주 동안 개발되었습니다. 예산상의 제한으로 음성은 AI로 생성된 보이스를 사용하였습니다. 플레이 및 리뷰 시 이 점을 참고해 주시기 바랍니다. 즐겁게 플레이하세요!
네 분대의 차량이 전쟁으로 황폐해진 카르제키스탄 거리에서 일상적인 순찰 중 파괴된 후, 너는 유일한 생존자로 깨어난다. 노마드로서, 너는 반대편에 있는 탈출 지점에 도달하기 위해 언데드에게 점령된 도시를 헤쳐나가야 한다. 통신은 끊겼지만, 무전을 통해 네 분대의 코디네이터인 센티넬이 너를 생존으로 안내한다. 도시는 빠르고 무자비한 좀비로 들끓고 있으며, 유일한 안전 통로는 어둡고 좁은 지하 터널일 수 있다.
권총 한 자루만 장비한 채, 너는 긴장감 넘치는, 생존 중심의 전투에 직면하게 될 것이다. 자원은 부족하다. 탄약, 회복 아이템, 야간 투시경은 제한되어 있어 모든 사격과 모든 결정이 매우 중요하다. 대규모 언데드 무리를 마주치는 것은 순식간에 치명적일 수 있으며, 쇠퇴하는 도시 환경을 뚫고 나아가면서 너에게 전략적으로 생각하도록 강요한다.
환경은 영화적이고 몰입도가 높다. 버려진 건물, 황폐한 거리, 깜빡이는 불빛은 무자비한 긴장감을 위한 무대를 마련한다. 아래 터널은 좁고 어두우며 숨 막히는 반면, 위 도시 전체는 위협으로 가득 차 있으며, 이는 너의 탈출이 기다리는 착륙 지점에 도달하기 위해 좀비가 들끓는 다리를 건너는 마지막 필사적인 시도로 절정에 달한다.
언리얼 엔진 5로 제작된 이 짧지만 강렬한 10~20분짜리 FPS 호러 경험은 아드레날린을 솟구치게 하는 액션과 생존 호러를 혼합하여, 혼돈의 벼랑 끝에 있는 도시를 가로지르는 영화 같은 여정을 선사한다. 원래 DREADMITH Games의 최종 시험 프로젝트로 개발된 이 게임은 너의 신경, 정확성, 그리고 전술적 사고에 도전한다. 너는 살아남을 것인가, 아니면 카르제키스탄에서 발생한 전염병의 또 다른 희생자가 될 것인가?