
도시가 노란 벽, 텅 빈 수영장, 그리고 실존적 불편함으로 이루어져 있다면 얘기가 달라지겠지만.
헛간 바닥이 꺼지며 떨어져, 절대 훈련받지 못한 곳에 도착하는 이야기다.
당신과 팀(1-4인 협동)은 평범한 임무였어야 할 일을 시작한다. 조용한 도로. 아무렇게나 있는 창고. 5초 뒤, 잊힌 텍스처와 악몽을 꿰매 만든 듯한 차원으로 곤두박질친다.
Level 0은 끝없는 노란 벽과, 눈을 깜빡이지 않는 무언가.
Level 37은 차분하고, 비어 있고, 거의 편안하게 느껴진다.
Level Fun은 파티처럼 보이지만 절대 아니다.
Level 94는 낮 동안 평화로운 언덕을 보여준다.
Level THE END는 이름만큼이나 ‘위로’가 된다.
소리가 중요하다. 빛이 중요하다. 낮게 엎드리는 게 갑자기 엄청 중요해진다.
새로운 기어가기 시스템으로 바닥을 질질 끌며 이동해 덜 보이게 할 수 있다. 가끔은 그게 아직 살아 있는 유일한 이유다.
물리 법칙은 여전히 존재한다. 그리고 여기서도 당신을 배신할 것이다.
누군가는 패닉에 빠진다. 누군가는 반대 방향으로 달린다.
Backrooms는 평소의 SOS OPS! 혼돈을 좁은 공간, 기괴한 구조, 그리고 어딘가 조금… 너무 조용한 레벨들 안에 가둬 버린다.
당신들은 여전히 긴급 대응 팀이다.하지만 이제는 누구를 위해 출동하는지 확신이 없다.