
Warfront: One Turn
당신은 매 턴 정확히 하나의 결정을 내려야 합니다.
상대가 확장하고, 거래하고, 공격하는 동안
당신은 선택해야 합니다 — 하나를 선택하면 나머지는 모두 포기해야 한다는 것을 알면서.
하지만 당신의 가장 큰 위협은 적이 아닙니다.
바로 당신의 보급입니다.
4턴마다 당신의 유닛은 보급을 받아야 합니다.
식량, 석유, 가스는 군대가 계속 싸울지… 아니면 무너질지를 결정합니다.
보급이 끊기면, 붕괴는 내부에서 시작됩니다:
보병은 반란을 일으킵니다.
탱크와 항공기는 전투 불능 상태가 됩니다.
한 발의 총성도 없이 전선이 무너집니다.
통제란 단순히 영토를 점유하는 것이 아니라,
그것들을 연결하는 것입니다.
연결된 자원만이 군대에 도달합니다.
고립된 지역은 아무 가치가 없습니다.
당신은 어떻게 살아남을지 선택해야 합니다:
자원을 점령하고 잃을 위험을 감수할 것인가?
보급선을 지키고 속도를 포기할 것인가?
아니면 무역과 외교에 의존할 것인가?
시장은 불안정합니다.
오늘 통하던 전략이 내일은 당신을 무너뜨릴 수 있습니다.
당신은 혼자가 아닙니다.
다른 플레이어들도 같은 자원을 두고 싸웁니다.
그리고 예측할 수 없는 세력이 모든 약점을 이용합니다.
요원을 보내 적을 교란시키십시오.
그들의 보급선을 공격하십시오.
또는 정면 승부에 모든 것을 걸어보십시오.
각 유닛은 명확한 역할을 가집니다:
보병은 유연하지만 불안정합니다.
탱크는 지상에서 강력하지만 공중 공격에 취약합니다.
항공기는 하늘을 장악하지만 영토를 점령할 수 없습니다.
당신의 장군은 군대의 핵심입니다.
그들은 전투에서 후퇴할 수 있습니다.
하지만 쓰러지면, 당신의 전쟁은 끝납니다.
승리는 가장 강한 자의 것이 아닙니다 —
올바른 순간에 더 나은 결정을 내린 자의 것입니다.