
여러 곳에서 시간을 보내며 방황을 하는 것이 목표입니다.
하지만 늘 그렇듯 이런 순간에만 시간이 참 느립니다.
명심하세요. 현실에서 1초, 1분, 1시간이 게임에서의 1초, 1분, 1시간입니다.
최대한 오래 방황하세요. 그대로 집에 돌아가면 우울하니까요.
주요 특징
시간의 흐름 : 게임 속 시간이 현실과 똑같이 흘러갑니다. 예를 들어 현실에서 8시간이 지나야 게임 속에서도 8시간이 지납니다.
지루함 : 시간은 생각보다 잘 가지 않아 지루합니다. 현실도 마찬가지라는 것을 알 수 있을 겁니다.
플레이 방식: 복잡한 조작은 없습니다. 단지 걷거나 의자에 앉거나 할 뿐이죠.
한정된 공간 : 현재는 지하철이라는 고립된 공간에서 방황을 시작합니다. 반복되는 풍경 속에서 방황을 해보세요.
확장되는 방황 (얼리 액세스 계획): 현재는 지하철역과 내부를 배경으로 하지만, 개발 진행에 따라 방황의 장소를 점차 넓혀갈 예정입니다.
게임 내에서 우울감이나 고립감에 대한 주제를 다루고 있습니다. 플레이 도중 무거운 감정 묘사가 있을 수 있습니다.