
红军不怕远征难,万水千山只等闲。
五岭逶迤腾细浪,乌蒙磅礴走泥丸。
金沙水拍云崖暖,大渡桥横铁索寒。
更喜岷山千里雪,三军过后尽开颜。
—— 毛泽东
史诗关卡:从突破重围到胜利会师
本作以史实为蓝本,呈现那段波澜壮阔的远征。玩家将率领红军,从江西瑞金出发,从突破第一道封锁线开始,亲历湘江血战的残酷、赤水河畔的奇谋、大渡河上的生死时速,直至最终翻越岷山,迎来胜利会师的伟大时刻。
核心玩法:因战而异,顺势而为
在设计之初,我曾反复思考:什么样的游戏模式最能还原长征?长征的战役是复杂的,很难用一种简单的游戏模式来概括,最终本作选择了“塔防+ 轻度即时战略”的复合模式。这一选择并非为了堆砌玩法,而是源于对长征战役特性的深度复刻:
塔防为主:阵地阻击的韧性 长征途中,面对优势兵力的围追堵截,大量的战斗表现为极其惨烈的阻击战(如延寿阻击战、湘江战役)。塔防模式能完美模拟这种“以少胜多、寸步不让”的阵地博弈。你需要合理布防,在敌军的浪潮中守住那条关乎生死的生命线。
轻度RTS:攻坚与遭遇的变数 长征不仅仅是防守。飞夺泸定桥是攻坚战,而四渡赤水则是灵活穿插的运动战。 在这些关卡中,游戏并不拘泥于塔防模式。你需要主动出击、调度部队进行合围或强攻。
形式服务于史实 在本作中,战役的形式决定了游戏的模式,而非套用公式化的玩法。所有的机制设计,只为一个目标:让你真切地感受长征的每一场战役。
还原真实地图:游戏地图通过高程图地理数据,在虚幻引擎中生成地图地形,基本做到按照真实长征战役地点1:1还原。
授予独特番号:游戏目前共有5种兵种类型,每一个兵种都有独特的属性与成长树,后期均可授予不同的独特番号,解锁特殊能力。建筑同样有不同的升级路线。你既可以把一支小队培养成“铁血尖刀”,专精突击;也可以把后方基地打造成“钢铁堡垒”。
选择战术流派:本作提供约10种核心战术流派,可通过战役进度不断学习成长,每一流派都会大幅改变游戏策略玩法。
点燃民族精神:本作独创“民族精神”系统,作为贯穿全程的成长主线,战役中牺牲的战斗英雄将转化为民族大义,以大义点燃民族精神,铸就红军永不屈服的钢铁雄魂!红军的强大并非来自于武器装备,而是无数革命先辈牺牲所凝聚的强大精神。
或许大家都曾在课本上学过长征精神,但那时的我们可能难以深切体会,我也是在如今这个年纪才深切认识到那些先烈的伟大,在此特别鸣谢b站up主“沙盘上的战争”,看了他的系列视频,才让我萌生了制作这款游戏的想法,愿游玩本作的每一位玩家,不仅收获策略的乐趣,也能感受到那份从雪山草地走来的长征精神,让民族的记忆在中华民族心中永不褪色。
谨以此作,致敬那些在长征路上用鲜血和生命开辟前路的革命先烈。