
Mortrёshka 1905는 결합 메커니즘을 갖춘 소코반 퍼즐과 음침한 자원 관리 시뮬레이터의 독특한 조합으로, 첫 번째 러시아 혁명 시대의 대체 상트페테르부르크를 배경으로 합니다.
저주받은 Mortrёshka의 수호자 역할을 맡으세요. 피의 일요일 비극 이후, 죽은 자들은 평화를 찾지 못합니다. 당신의 임무는 어둠의 의식을 사용하여 그들을 부활시키고 제국의 균형을 회복하는 것입니다… 어떤 대가를 치르더라도.
당신 앞에는 "자매 인형들" — 반쪽 및 온전한 마트료시카 인형들 — 이 흩어져 있는 게임 보드가 있습니다. 그것들을 결합하여 의식의 모닥불을 지펴주세요. 결합에 성공할 때마다 부활의 순간이 가까워지지만, 장애물과 어둠의 세력이 꾸미는 음모가 당신의 의식을 방해할 것입니다.
모닥불이 타오르면, 죽은 자들의 영혼이 무덤에서 솟아오릅니다. 이는 단순한 스토리 요소가 아닙니다 — 이것은 당신의 핵심 자원입니다. 그들을 상트페테르부르크 지도로 데려와 관심 지점들 사이에 배치하여 제국의 삶에 영향을 미치세요.
당신의 혁명을 선택하세요:
평화로운 길: 부활된 자들을 빵집으로 보내 굶주린 자들을 먹이고, 병원으로 보내 의학을 발전시키고, 은행으로 보내 경제를 구하세요. 내부로부터 사람들의 삶을 개선하세요.
피의 길: 죽은 자들의 군대를 사용하여 겨울 궁전을 점령하고, 피켓 시위와 항의에 참여하세요. 혼돈과 파업을 통해 기존 질서를 전복하세요.
레벨에서는 교묘한 메커니즘과 블록들이 당신을 기다리며, 마트료시카 인형들의 결합을 어렵게 만듭니다. 그리고 레벨 사이에서는 그리고리 라스푸틴 자신이 당신의 게임을 지켜봅니다. 그는 어둠의 마법을 사용하여 당신의 의식을 방해하고, 자매 인형들을 혼란스럽게 하며, 역사를 예측할 수 없는 길로 이끌 것입니다.
독특한 배경: 신비주의와 민속 요소가 가미된 1905년의 대체 러시아 제국.
결합을 통한 소코반 퍼즐: 보드 위의 장애물과 메커니즘을 극복하며 마트료시카 인형들을 모으세요.
인력 관리: 도시를 개선하기 위한 전략적 자원으로서의 부활된 자들.
도덕적 딜레마: 두 가지 발전 경로 — 평화적 (삶의 질 향상) 또는 공격적 (혁명적 격변).
역사적 상트페테르부르크: 다양한 지역과 기관에 영향을 미치세요.
적대적인 사제: 라스푸틴이 레벨 사이에서 마법으로 당신을 방해합니다.
Mortrёshka 1905는 가장 어두운 동화 속에서도 선택은 플레이어에게 달려 있다는 이야기입니다. 선함으로 제국을 재건할 것인가, 아니면 피로 제국을 익사시킬 것인가 — 그 결정은 오직 당신의 몫입니다.