
당신은 감염 구역의 중심에 서 있다.
좀비가 사방에서 밀려온다.
탄약과 시간은 제한되어 있다.
모든 한 발이 중요하다. 실수는 곧 거리 단축이다.
플레이어와 좀비가 번갈아 행동
제한된 탄약과 시간
실수 시 적이 가까워짐
👉 속도가 아니라 판단의 게임.
자동 무기 — 연사
폭탄 — 광역 제어
도탄 — 반사 공격
관통 — 다수 타격
차크람 — 회전 궤도
넉백 — 거리 유지
👉 빌드에 따라 전략이 달라진다.
빠른 적
강한 적
분열형
특수 능력 보유
👉 물량으로 밀어붙인다.
전투 → 보상 → 강화 → 반복
👉 플레이할수록 강해진다.
픽셀 그래픽
좀비 생존
턴제 슈팅 + 전략
성장 시스템
높은 반복 플레이 가치
좀비는 몰려온다.
자원은 바닥난다.
누가 먼저 끝날 것인가.