
그녀가 여섯 살에 당신에게 왔습니다. 주황색 꼬리와 아직 당신을 믿지 못하는 눈빛을 가지고.
NEKO MAKER는 육성 시뮬레이션 게임입니다. 당신은 보호자로서 고양이 소녀의 완전한 12년 성장 과정을 함께합니다——여섯 살의 순진한 아이에서 열여덟 살에 자신의 길을 찾은 청년으로.
그녀는 반항하고, 거짓말하고, 악몽을 꿨다며 한밤중에 문을 두드리기도 합니다. 당신이 잊은 생일도, 당신이 했던 모든 말도, 그녀는 기억합니다. 12년 후, 그녀는 어떤 사람이 되어 있을까요? 그 답을 아는 건 오직 당신뿐입니다.
【게임 방법】
매달 4주간의 일정을 계획합니다. 수업을 통해 능력치를 올리거나, 아르바이트로 수입을 얻거나, 도시를 탐험해 본능을 키우거나, 휴식으로 몸과 마음을 회복시킬 수 있습니다. 모든 선택이 5가지 능력치(힘·지력·매력·품격·본능)와 숨겨진 성격 축(애착·야성·반항·자존감)에 영향을 줍니다.
가계 재정 관리도 필요합니다——매달 식비·수업료·활동비를 지출하면서 그녀의 아르바이트 수입과 자신의 월급으로 생활을 유지합니다. 돈이 부족할 때는 어려운 선택을 해야 합니다.
매달 끝에 그녀가 한마디를 건네며 당신의 대답을 기다립니다. 그 대답 방식도 조용히 그녀를 만들어가고 있습니다.
【스토리 이벤트】
90개 이상의 스토리 이벤트가 일상생활·성장의 전환점·NPC 관계·위기의 순간을 담고 있습니다. 이벤트는 그녀의 현재 상태·당신과의 관계·시간의 흐름에 따라 자동으로 발생합니다. 연쇄 이벤트도 있어, 오늘의 선택이 3년 후 예상치 못한 방식으로 영향을 미치기도 합니다.
【자율 행동 시스템(LoC)】
그녀의 스트레스·반항·본능이 임계점을 넘으면 '자율 행동'이 시작됩니다——당신의 일정을 무시하고 자신의 의지로 움직이기 시작하는 것입니다. 대응하지 않으면 상황이 악화되어 긴급 대화나 최종 결말에 영향을 줄 수도 있습니다.
【능력 육성】
・5가지 능력치는 각각 999가 상한으로, 수업과 대회로 지속 성장 가능
・수업은 초급·중급·고급 3단계, 난이도가 높을수록 효과 강화
・아르바이트는 경험을 쌓을수록 승진: 신입→숙련→베테랑, 수입도 증가
・기분·스트레스·배고픔·건강 4가지 상태가 서로 영향을 주어 균형 관리 필요
【대회 시스템】
게임 전체에 5개의 대회가 있으며, 각각 고정된 강력한 라이벌이 있습니다. 결과는 그녀의 능력치로 결정되며, 라이벌의 강도도 해마다 높아집니다. 승패 후 그녀의 감정에 응하고, 여러 번 참가하다 보면 라이벌이 친구가 되기도 합니다.
【엔딩과 반복 플레이】
・18가지 엔딩, 능력치·숨겨진 성격 축·관계·중요한 선택으로 결정
・엔딩 후 그녀가 이후의 삶을 편지로 전해줍니다
・엔딩 갤러리로 해금된 엔딩 관리, 반복 플레이 유도
・New Game+로 능력·돈·관계의 일부를 이어받아 새로운 루트 탐색
・1회 플레이 시간: 약 3~5시간
【기타 특징】
・직업 선택으로 초기 자금과 월급이 달라짐: 회사원·프리랜서·공무원·가게 주인
・계절 특별 이벤트: 크리스마스 이브·새해·여름 축제·중추절
・선물 시스템: 선물로 기분과 성격에 영향
・일기 시스템: 그해의 성격에 따른 일기 작성
・칭호 시스템: 능력과 성격으로 고유 칭호 획득
・6개 언어 지원: 번체 중국어·간체 중국어·영어·일본어·한국어·브라질 포르투갈어