
폭군이 된 왕이 왕좌에 앉아 있고, 그의 장군들은 외곽 지역을 지배하며, 균열 너머의 모든 길은 위험과 힘, 그리고 왕관에 한 걸음 더 가까워질 기회를 약속합니다. 저주받은 땅을 돌파하고, 에픽 몬스터와 보스를 살아남아 넘어서며, 왕관을 무너뜨리기 위해 당신의 영웅들이 어디까지 나아갈지 결정하세요.
솔로로 플레이하거나 최대 4인 온라인 협동을 즐기세요
21명의 플레이어블 영웅 중에서 선택하세요. 각 영웅은 약 50장의 고유 개인 카드, 고유 유물, 영웅 능력, 다양한 특화, 그리고 전황을 뒤집는 강력한 궁극기를 지닙니다
각 5막으로 구성된 5개 챕터를 돌파하세요. 각 막의 끝에는 에픽 등급 몬스터가, 각 챕터의 끝에는 지역 보스가 기다립니다
8가지 카드 유형: 공격, 기술, 소환, 능력, 함정, 지형, 상태이상, 저주
약 100장의 무색 카드, 약 50개의 중립 유물, 그리고 전투의 흐름을 바꿀 수 있는 다양한 물약을 발견하세요
전투, 조우, 퀘스트, 상인, 휴식 지점, 상자, 엘리트, 비밀, 보스로 가득한 갈림길 지도들을 탐험하세요
서로 다른 행동 패턴, 사거리, 상태이상, 강점, 약점, 전장 역할을 지닌 50종 이상의 적 유형에 맞서세요
런 사이마다 균열로 돌아와 퀘스트, 클래스 성장, 업적, 비밀, 장기 성장을 진행하세요
Crown Control의 모든 턴은 카드, 위치 선정, 그리고 파티 역할을 중심으로 구성됩니다. 전투는 아이소메트릭 그리드에서 펼쳐지며, 사거리가 중요하고, 병목 지점이 중요하며, 가장 거대한 적조차 여러 칸을 차지할 수 있습니다. 기사는 전열을 지키고, 도적은 측면을 파고들고, 마법사는 공간을 얼리며, 추종자들이 전장을 채우는 동안 파티는 전장의 주도권을 두고 싸웁니다.
카드는 8가지 유형으로 나뉩니다: 공격, 기술, 소환, 능력, 함정, 지형, 상태이상, 저주. 공격은 직접 피해, 연속 타격, 광역 피해, 지속 피해를 담당합니다. 기술과 능력은 방어, 치유, 버프, 디버프, 지속 효과를 다룹니다. 소환은 고유한 카드, 효과, 패시브를 가진 완전 조작 가능한 유닛을 전장에 배치합니다. 함정은 발동되거나 행동을 카운터칠 때까지 숨겨져 있습니다. 지형은 전장의 일부 또는 전체를 바꿉니다. 상태이상과 저주는 시스템의 부정적인 면으로, 전투를 방해하고 런 전체에 걸쳐 남습니다.
각 영웅은 또한 영웅 능력, 서로 다른 특화 경로, 그리고 전투 전체를 뒤집을 수 있는 궁극기를 지닙니다. 빙결 제어, 독, 혈마법, 치유, 은신, 함정, 소환, 지원, 폭발 피해, 전장 장악은 서로 완전히 다른 플레이 스타일을 열어 줍니다. 런 동안 획득하는 새로운 카드, 유물, 업그레이드는 전투를 거듭할수록 당신의 빌드를 계속 바꿔 나갑니다.
각 런은 각 5막으로 이루어진 5개 챕터에 걸쳐 펼쳐집니다. 길은 Occida, Meridia, Oria, Septa를 지나 마지막으로 왕관의 심장부로 이어집니다. 각 막은 에픽 등급 몬스터로 끝나며, 각 챕터는 지역 보스와 함께 막을 내립니다. 3막 이후 보상을 들고 떠날 수도 있고, 4막과 5막까지 더 깊이 들어가 더 어려운 전투, 더 희귀한 유물, 추가 퀘스트, 더 큰 보상을 노릴 수도 있습니다.
당신의 경로는 전투, 조우, 퀘스트, 상인, 휴식 지점, 상자, 엘리트, 비밀, 보스로 가득 차 있습니다. 승리와 조우는 당신의 런에 XP, 카드 보상, 유물, 장비, 물약, 골드를 공급하고, 레벨업은 영웅 능력을 강화하고 특화를 성장시키며 궁극기를 해금하거나 업그레이드합니다. 지도 위의 모든 정거장은 런의 형태를 바꿀 수 있습니다.
조우는 모험의 핵심 요소입니다. 각 영웅은 두 가지 성향을 지닙니다: 도덕성은 선, 중립, 악이 될 수 있고, 질서는 질서, 중립, 혼돈이 될 수 있습니다. 이러한 성향은 특정 조우가 어떻게 해결되는지, 얼마나 위험한지, 어떤 보상이 등장할 수 있는지에 영향을 줍니다. 결과가 갈릴 수 있는 경우, 가능한 확률은 선택 전에 표시됩니다. 대부분의 조우 선택은 각 캐릭터에게 개별적으로 적용됩니다. 협동 플레이에서 조우가 파티 전체에 영향을 미친다면, 그 결정은 투표로 이루어집니다.
왕국은 50종이 넘는 적 유형으로 반격합니다. 이들은 매우 다양한 세력, 생물, 지역 위협에 걸쳐 분포합니다. 병사, 광신도, 언데드, 타락한 마법사, 휴머노이드, 몬스터, 괴이체, 해적, 트롤 등과 마주하게 되며, 각 적은 자신만의 사거리, 상태이상, 패시브, 소환, 전장 역할을 갖고 있습니다. 이러한 다양성은 초반 막부터 런의 마지막 구간까지 전투를 늘 신선하게 유지합니다.
균열은 런 사이의 거점입니다. 이전 업적으로 획득한 무기, 모자, 장화, 배지를 장착하고, 영웅 퀘스트, 역할 퀘스트, 지역 퀘스트를 선택한 뒤 다음 원정을 준비하세요. 처음에는 9명의 영웅으로 시작하며, 각각 고유한 클래스를 지닙니다: 기사, 궁수, 도적, 백마법사, 전지의 빛의 여사제, 인형술사, 비전술사, 청마도사, 혈의 제자. 진행하면서 추가 영웅 12명과 그들의 클래스를 해금할 수 있습니다.
플레이어 성장과 클래스 성장은 런 사이의 선택지를 계속 확장합니다. 영혼을 모아 장기 보너스를 강화하고, 각 클래스를 성장시켜 새로운 카드와 더 강력한 아키타입을 해금하며, 파편과 카드 조각을 사용해 컬렉션을 강화하고 남는 것을 분해해 부족한 카드를 제작하세요. 영웅 퀘스트, 역할 퀘스트, 지역 퀘스트, 업적, 숨겨진 비밀은 앞으로의 런을 위한 스토리 장면, 컷신, 카드, 유물, 배지, 기타 해금 요소를 추가합니다.
Crown Control은 솔로 모험으로도, 최대 4인 온라인 협동으로도 완전히 플레이할 수 있으며, 1명에서 4명의 영웅에 맞춰 밸런스가 조정되어 있습니다. 왕국의 괴이체들에 맞서는 검사를 홀로 이끌 수도 있고, 힐러와 탱커를 조합해 더 안정적으로 전장을 통제할 수도 있으며, 소환된 동료와 층층이 쌓인 지원으로 전장을 가득 채울 수도 있습니다. 이 게임은 다양한 파티 규모, 역할, 플레이스타일을 지원하도록 설계되었습니다.
