

“구더기” 는 데스크톱에 기생하는 작은 픽셀 아트 게임입니다.
실행하면 화면에 무작위로 생성된 형태의 썩은 고기 덩어리가 나타납니다. 파리들이 날아와 알을 낳고, 구더기들은 고기 위를 기어 다니며 번식하고, 죽고, 모여들며 점차 당신의 데스크톱에 속한 작은 생태계를 형성합니다.
이것은 전통적인 대형 게임이 아니라, 데스크톱 한쪽 구석에 계속 머무는 기괴하고 조용한 픽셀 아트 데스크톱 생물입니다.
컴퓨터 상태의 영향을 받습니다.
“구더기” 는 기본적인 시스템 상태를 읽고, 컴퓨터 부하에 따라 구더기 무리의 변화를 만들어냅니다.
CPU 또는 GPU 부하가 높아지면 구더기 무리가 더 불안정하게 움직일 수 있습니다.
메모리 압박이 높아지면 생태계에 국지적인 붕괴가 발생할 수 있습니다.
온도 데이터가 사용 가능할 경우, 높은 온도는 구더기의 죽음이나 색상 변화를 유발할 수 있습니다.
컴퓨터 상태가 안정적일 때, 구더기들은 계속해서 천천히 퍼지고 번식합니다.
게임을 실행할 때마다 고기 덩어리는 서로 다른 형태로 생성됩니다. 구더기들은 새로운 고기 덩어리 위에서 공간을 찾고, 이동하고, 번식하며, 매번 실행할 때마다 새로운 데스크톱 오염물처럼 느껴지게 만듭니다.
“구더기” 창은 매우 작으며 화면의 원하는 위치로 드래그할 수 있습니다. 데스크톱 위에 계속 표시되고 작업 표시줄에도 아이콘이 나타나므로, 언제든지 다시 돌아가거나 닫을 수 있습니다.
픽셀 아트 스타일의 데스크톱 구더기 사육 시뮬레이션
무작위로 생성되는 썩은 고기 형태
컴퓨터 상태에 따라 변화하는 구더기 무리의 행동
파리의 산란, 구더기의 번식, 죽음과 확산
작은 창으로 실행되어 데스크톱 구석에 두기 적합
열자마자 바로 실행되며 복잡한 메뉴 없음