
Dusklander는 어두운 악몽의 세계에 갇힌 고딕 소녀가 주인공인 서바이벌 게임입니다.
정신을 차린 호프의 손에는 빛나는 인장이 새겨져 있습니다. 무슨 일이 있었던 건지, 여기가 어딘지, 또 지금 상황을 어떻게 헤쳐 나가야 하는지 아무것도 알 수 없습니다. 이제 이 기이한 장소에서 자원을 모으고, 그걸 결합하는 방법을 배우고, 생존의 규칙을 알아내야 합니다. 목숨을 잃을 때마다 값진 배움 및 경험과 함께 처음 시작 지점으로 돌아옵니다. 그리고 시간이 지나면, 그 악몽을 구성하는 현실을 우리 의지에 따라 바꿔 나갈 수 있다는 걸 알게 될 겁니다.

이 기이한 세계는 영원한 황혼에 갇혀 있습니다. 유일한 광원은 우리 손의 빛나는 인장뿐입니다. 어둠 속에서 활동하다 보면 빛의 힘이 스러지지만, 불의 정수를 흡수하면 그 힘을 다시 복원할 수 있습니다. 그래서 이 장소에서 살아남기 위한 핵심 기술은 불을 피우는 것입니다.
빛은 주위를 보고 이동할 수 있게 해주는 것뿐 아니라, 어둠 속에 도사린 것들로부터 우리를 보호해 주는 역할도 합니다. 생명력 대신 빛을 희생해서 적의 공격으로부터 자신을 방어할 수 있습니다. 적절한 타이밍에 공격을 쳐내면 적을 기절시키고 소모된 빛을 돌려받을 수도 있고요.
반드시 빛을 살려 두어야 합니다. 빛의 힘이 스러지면 그림자가 그 사실을 알아채고 맹수처럼 우리 주위를 둘러쌉니다. 부주의하게 빛을 꺼뜨리기라도 하면, 적들이 지체없이 우리를 찢어발길 겁니다.

이 장소에는 물품을 제작하거나 야영지를 설립하는 데 사용할 수 있는 자원이 풍부합니다. 그런 자원을 모으려면 특별한 도구가 필요합니다. 따라서 불을 피운 후에는 가장 먼저 도구부터 제작해야 합니다. 더 위험한 생물들을 사냥하려면 더 좋은 무기와 방어구도 필요합니다. 또한 이 땅을 배회하는 포식자들의 공격으로부터 살아남으려면 야영지를 보강하는 것도 잊어서는 안 됩니다.
몸을 건강하게 유지하려면 먹고 마셔야 합니다. 깨끗한 물을 걸러내고, 음식을 요리하고, 여러 가지 식사의 이로운 효과를 이용하는 법을 배워야 합니다.
사망할 때마다 그때까지 배운 것을 돌이켜 보고 자원을 엮을 수 있는 능력이 향상되며, 이를 통해 점점 더 많은 자원을 만들 수 있습니다. 그러면 이 악몽의 규칙을 뒤틀어 줄 아이템까지 만들어 낼 수 있습니다.

처음에는 이 장소를 빠져나갈 방법이 없는 것만 같습니다. 그런데 문득 제단 위로 높이 솟은 기이한 관문이 눈에 띕니다. 적절한 제물을 바치면 이 땅의 수호자를 소환할 수 있으며, 그 수호자를 처치하면 관문을 작동시켜 다른 땅으로 떠날 수 있습니다. 그런 관문들 중 하나가 결과적으로는 깨어 있는 세계로 통하는 차원문이 되어, 진정 이 악몽을 빠져나가는 길이 되어 주기를 바라야 합니다.
악몽의 땅에는 각각 고유한 자원과 생물, 환경 조건이 있습니다. 그런 것들에 숙달해야 더 좋은 제조법을 제작하고, 더 효과적으로 생존할 수 있습니다. 이런 자원을 엮어낼 수 있는 방법을 배우면 그런 자원이 자연적으로 존재하지 않는 땅에서도 사용할 수 있습니다.
E이 세계를 빠져나가려는 시도는 매번 달라집니다. 사망할 때마다 땅이 움직이고 뒤틀려 형태가 변화합니다. 우리가 만들어 낸 것들 또한 전부 그 과정을 버텨낼 수 없습니다. 하지만 그런 규칙이 적용되지 않는 이상한 땅이 하나 있습니다. 그곳을 이용해야 상황을 우리에게 유리하게 이끌어 갈 수 있습니다.