

Afterschool Brawl Club은 서브컬처 학원 도시를 배경으로 한 오토배틀 카드 게임입니다.
플레이어는 방과 후 열리는 브롤 클럽의 지휘 학생이 되어, 개성 넘치는 동아리들과 협약을 맺고 그들의 학생 카드를 영입하며 자신만의 팀을 완성하게 됩니다.
전투는 자동으로 진행됩니다.
하지만 승패는 결코 단순하지 않습니다.
매 라운드 어떤 학생을 받아들일지, 어떤 학생을 남기고 어떤 학생들을 정리할지, 어떤 지원 효과로 팀의 방향을 바꿀지를 결정하는 것은 전부 플레이어의 몫입니다.


플레이어는 복잡한 실시간 조작 대신, 전략적인 선택에만 집중하면 됩니다.
전투는 그 선택을 바탕으로 자동으로 진행되며, 플레이어는 전투 자체보다 전투 전에 어떤 준비를 했는가로 승부하게 됩니다.
학생 영입, 덱 구성, 카드 정리, 동아리 시너지, 지원 효과 선택.
이 모든 요소가 한 판의 전략을 구성하며, 자신만의 팀을 설계하는 과정에서 당신만의 전략적 판단이 요구됩니다.
전투 중에는 언제든 멈춰서 현재 상황을 확인할 수 있어, 자신의 템포에 맞춰 부담 없이 플레이할 수 있습니다.
짧은 시간 안에 한 판을 즐길 수도 있고, 각 선택의 의미를 천천히 곱씹으며 보다 깊게 접근할 수도 있습니다.
기본 학생 카드 6장으로 시작해, 라운드마다 미리 선택한 3개 동아리의 카드 중 무작위로 등장한 학생을 영입하며 팀을 강화하세요.
매번 같은 선택지가 주어지는 것이 아니기 때문에, 어떤 학생이 나왔을 때 그 카드를 즉시 활용할지, 미래를 보고 아껴 둘지, 혹은 지금 덱과 맞지 않는 학생들을 정리할지를 끊임없이 고민하게 됩니다.
또한 특정 라운드에서는 경기 전체에 영향을 주는 동아리 지원 효과를 선택하게 됩니다.
이 지원 효과는 단순한 능력치 보너스가 아니라, 팀의 운영 방식과 성장 방향을 바꾸는 중요한 선택지입니다.
어떤 동아리와 손을 잡고 어떤 방향으로 팀을 완성할지에 따라, 같은 학생 카드 로도 전혀 다른 결과가 나올 수 있습니다.
학생회, 아홉 파도, 미라지, 미미르, 오트퀴진, 바르그, 헤리티지까지.
각 동아리는 단순한 소속 구분이 아니라 서로 다른 전술적 개성을 지니고 있으며, 어떤 조합을 선택하느냐에 따라 팀의 흐름과 전투 감각이 크게 달라집니다.
매 게임 새로운 팀을 시험하고, 새로운 조합을 발견하고, 자신만의 운영 방식을 찾아가는 과정이 이 게임의 핵심입니다.
다른 플레이어가 구성한 덱과 비동기 방식으로 대결하며 전략을 시험하세요.
직접 대기할 필요 없이 언제든 경기에 진입할 수 있으며, 상대의 팀 구성과 자신의 선택이 맞부딪히는 과정에서 매번 다른 긴장감이 만들어집니다.
짧은 한 판 안에서도 조합, 운영, 선택의 차이가 분명하게 드러나며, 자신의 전략이 다른 플레이어의 팀과 어떻게 맞서는지 확인할 수 있습니다.
점점 강해지는 적을 상대로, 자신의 덱이 어디까지 버틸 수 있는지 시험해 보세요.
보다 안정적인 운영, 높은 완성도의 팀 구성, 위기 상황에서의 판단이 요구되며, 메인 모드와는 또 다른 방식으로 실력을 점검할 수 있습니다.
한계를 시험하고 싶다면, 서바이벌 모드는 가장 명확한 도전이 되어줄 것입니다.