
당신은 바하무트의 세계에 발을 들였습니다. 이곳에서는 굶주림과 어둠, 질병이 그림자처럼 따라다니며, 언제 닥칠지 모를 위험에 철저히 대비해야 합니다. 이 세계의 진실을 밝혀내기 위해, 당신만의 바하무트를 길들이세요 — 그들이 당신의 기지를 짓고 전력을 공급하게 하세요. 때가 무르익으면, 당신의 바하무트를 이끌고 이 땅에서 가장 강력한 존재들에게 도전하세요!
바하무트: 진화
바하무트: 진화는 바하무트 수집을 중심으로 진행되는 서바이벌 어드벤처 게임입니다.
제작, 전투, 굶주림, 테이밍, 기분, 성격, 질병, 전력, 레벨업, 생물 기능, 생물 관리, 작물 등 완전한 시스템을 통합했습니다.
랜덤 맵
각 시드는 고유한 지형을 생성하며, 매번 새로운 시작은 색다른 경험을 선사합니다.
맵 자체는 물론, 둥지, 숲, 광물 등의 자원도 모두 무작위로 배치됩니다.
제작 트리
광물에는 돌, 철, 석탄, 알루미늄, 금, 전기석, 다이아몬드, 운석 등이 포함됩니다.
음식으로는 감자 고기 스튜, 꿀빵, 초밥 등이 있습니다.
건물로는 작업대, 상자, 발전소, 수리소, 농지, 스프링클러, 스피커, 공기청정기 등이 있습니다.
또한 버섯, 베리, 목재, 마법 부여 책, 약품 등 수백 가지 아이템이 방대하고 완전한 제작 트리를 구성합니다.

기분과 성격
바하무트들의 상태를 정기적으로 확인하고, 성격에 따라 구역을 나누어 관리하거나 심각한 결과를 초래할 수 있는 성격의 개체는 과감히 포기해야 합니다.
그들의 작업 시간과 환경을 합리적으로 계획하세요. 너무 열악한 환경은 기분을 빠르게 떨어뜨려 부정적인 감정과 좋지 않은 결과를 초래합니다.
공기청정기 등 환경을 개선하는 시설을 건설하면 기분 저하 속도를 효과적으로 늦출 수 있습니다.
질병
보호 장비 없이 위험 지역에 발을 들이거나, 잦은 전투, 또는 바하무트를 위험에 빠뜨리는 모든 결정은 그들을 질병에 걸리게 할 수 있습니다.
의료 시설과 적절한 약품을 미리 준비해 두면 바하무트를 질병에서 회복시킬 수 있습니다.
라이트 로그라이크
레벨업 시 무작위 속성과 포인트 재설정 메커니즘이 적용됩니다.
레벨업할 때마다 일정 포인트를 획득하여 속성을 새로고침할 수 있습니다. 더 나은 속성을 선택하면 더 강해지지만, 포인트 분배는 신중하게 계획해야 합니다.

전투
다양한 무기와 생물들은 각기 다른 전투 수단을 가지고 있습니다.
화상 피해, 감속, 기절 등을 포함하여 모든 전투가 전략과 변수로 가득합니다.
테이밍
각 바하무트는 전용 식단을 가지고 있습니다.
기절시키거나 다른 특별한 방법으로 먹이를 섭취하게 하여 일정 섭취량에 도달하면 성공적으로 테이밍할 수 있습니다.
굶주림
바하무트마다 고유한 식단이 있습니다. 그들이 배고파할 때, 섭취 가능한 먹이를 제때 주어야 합니다.
작물
감자, 무, 수박 등의 작물을 재배할 수 있으며, 다양한 음식의 재료로 사용됩니다.
스프링클러와 같은 보조 시설을 합리적으로 사용하면 작물의 성장 속도를 효과적으로 높일 수 있습니다.

전력
기지의 규모가 일정 수준에 도달하면 전력이 필수적입니다.
전력을 생산할 수 있는 바하무트를 길들여, 그들의 발전 방식과 호환되는 발전소에서 일하게 하여 전력 시스템 전체를 유지해야 합니다.
생물 기능
바하무트 간의 차이는 전투 능력치에만 국한되지 않습니다.
건축계, 화염계, 물계, 전기계 등 다양한 유형의 바하무트는 고유한 기능을 가지고 있으며, 특정 분야의 발전에는 해당 유형의 바하무트 지원이 필수적입니다.
생물 관리
행동 관리: 적극 공격, 사냥, 수동, 따라오기, 대기 등 다양한 모드를 포함합니다.
작업 관리: 작업과 휴식 상태를 설정할 수 있습니다.
그룹 편성: 바하무트를 그룹으로 편성하여 전투 중 각기 다른 부대에 신속하게 명령을 내릴 수 있어, 전술적 운용의 폭을 넓혀 줍니다.