
SEO or Die는 오래된 인터넷, 첫 웹사이트, 첫 온라인 수익, 그리고 몇 년 뒤 다시 돌아오는 선택들에 관한 내러티브 관리 RPG입니다.
2011년, 키이우. 대학 기숙사 방. 화면에는 오래된 포럼이 열려 있습니다. 거의 돈이 들지 않는 웹사이트 아이디어 하나. 당신은 돈도, 확실한 계획도 없는 학생이지만, 인터넷이 어쩌면 새로운 길이 될 수 있다는 느낌을 받습니다.
처음에는 모든 것이 작게 시작됩니다. 글을 쓰고, 페이지를 만들고, 몇 개의 링크를 사고, 검색엔진이 당신의 사이트를 발견하기를 기다립니다. 텅 빈 트래픽 그래프를 바라보다가, 마침내 첫 방문자가 나타나는 순간을 맞이합니다.
그리고 어느 날, 인터넷이 조금씩 보답하기 시작합니다.

2013년에 도움이 되었던 지름길이 몇 년 뒤 문제가 될 수 있습니다. 무시했던 고객이 가장 필요할 때 다시 나타날 수 있습니다. 정전 속에서 전화를 걸었던 친구는 그 일을 오래 기억할지도 모릅니다.
이것은 하룻밤 사이에 부자가 되는 이야기가 아닙니다. 오래된 포럼, 저렴한 호스팅, 밤늦게까지 켜진 모니터, 첫 온라인 수익, 야망, 번아웃, 그리고 작은 웹사이트 하나가 인생을 바꿀 수도 있다는 이상한 희망에 관한 이야기입니다.
SEO or Die는 키이우에서 1인 개발로 제작되고 있습니다. 앞서 해보기 버전은 이야기의 첫 주요 구간에 집중합니다: 기숙사 생활, 첫 웹사이트, 초기 SEO 결정, 프리랜서 일, 그리고 인터넷 산업을 따라가는 긴 여정의 시작입니다.