
Luditect는 **인디 게임 개발자(디자이너, 내러티브 디자이너 및 TTRPG 게임 마스터)**를 위해 처음부터 구축된 올인원 사전 제작 및 디자인 환경입니다. 단일의 통합된 작업 공간 내에서 창의적인 프로세스를 중앙 집중화하고 혼란스러운 브레인스토밍에서 구조화된 아키텍처로 전환하세요.

프로젝트의 큰 그림을 시각화하세요. 게임 챕터, 장면 및 핵심 메커니즘 루프를 조감도 개요에 연결하세요.
매크로 흐름 설계자: 계층적 폴더 관리를 통해 프로젝트 구조를 정리하세요.
GDD 자동화: 클릭 한 번으로 프레젠테이션 또는 팀 공유를 위한 전문 PDF(게임 디자인 문서)로 데이터를 변환하세요.
기성 문서 템플릿: 게임 디자인 문서, 퍼블리셔 피치 덱, 레벨 디자인과 같은 바로 사용할 수 있는 템플릿으로 제작 프로세스를 전문화하고 아이디어를 구체적인 계획으로 빠르게 전환하여 창의적인 프로세스를 지원하세요.
시각적 그리드에서 비선형 스토리와 복잡하게 분기되는 대화 트리를 디자인하세요.
나비 효과: 시각적 표시기를 사용하여 결정 지점과 미래의 결과를 연결하세요.
동적 대화: 데이터베이스 캐릭터를 대화에 직접 할당하고 실시간으로 내러티브 흐름을 테스트하세요.
게임 엔진으로 이동하기 전에 맵의 논리적 경계를 초안으로 작성하세요.
프로토타이핑 도구: 타일, 충돌 및 장식 레이어를 사용하여 공간 흐름을 계획하세요.
만남 계획: 엔티티를 그리드에 직접 끌어다 놓아 만남을 스크립팅하세요.
캐릭터 및 아이템에 대한 상세한 위키를 생성하여 게임의 수학적 두뇌를 제어하세요.
엔티티 관리: 모든 개체에 동적 "키-값" 매개변수 및 속성을 추가하세요.
관계 웹: 양방향 네트워크를 통해 우정 또는 경쟁과 같은 유대 관계를 정의하세요.
시각적 데이터 - 스킬 트리: 모든 데이터베이스 데이터를 제한 없이 포괄적인 시각적 구조로 변환하세요. 스킬 트리, 캐릭터 관계, 대화 흐름 또는 기술 맵 등 무엇이든 단일 플랫폼 내에서 전체 데이터 생태계를 자유롭게 디자인하고 시각화하세요.

칸반 보드: 사용자 지정 가능한 드래그 앤 드롭 보드를 사용하여 프로젝트 진행 상황을 추적하세요.
자산 라이브러리: 모든 시각적 참조 및 파일을 소프트웨어 내에서 직접 관리하세요.

오프라인 액세스: 필수 인터넷 연결 없이 로컬 장치에서 완전히 작동합니다.
일회성 구매: 한 번의 구매로 모든 기능에 대한 전체 액세스 — 반복되는 구독료나 숨겨진 비용이 없습니다. 귀하의 아이디어는 귀하의 자체 하드웨어에서 안전하게 유지됩니다.

개발자로서 우리는 끝없는 스프레드시트, 지저분한 폴더 및 단절된 메모 속에서 허우적대는 것이 어떤 것인지 정확히 알고 있습니다. 우리는 자체 사전 제작 난관 동안 항상 가지고 싶었던 전문적인 작업 공간을 만들었습니다. Luditect는 게임 디자인의 실제 요구 사항에서 탄생했으며, 조직과의 싸움에 시간을 덜 쓰고 자신의 기술에 더 많은 시간을 집중할 수 있도록 보장하기 위해 구축되었습니다.