
TAPE GLITCH 는 플레이어가 침수된 리미널 공간을 탐험하고, 손상된 VHS 기억을 파헤치며, 그 안에 숨겨진 것으로부터 살아남는 1인칭 심리 공포 게임입니다.
침수된 복도 곳곳에 VHS 테이프들이 흩어져 있습니다. 하나를 찾으면, 한때 존재했던 장소의 녹화 영상 속으로 빨려 들어갑니다. 각 테이프는 안에 있는 무언가가 먼저 당신을 찾기 전에 남겨진 것을 찾을 수 있는 짧은 시간만을 줍니다. 코드를 찾고, 테이프에서 탈출하고, 현실 세계로 돌아가세요 — 아직 그렇게 부를 수 있다면.
각 테이프 속 위협들은 저마다의 논리를 따릅니다. 쫓아오는 것도 있고, 기다리는 것도 있고, 절대 오는 것을 눈치채지 못할 것도 있습니다. 각각에서 살아남는 방법을 알아내는 것이 게임의 일부이자... 공포의 일부입니다. 손전등이 길을 찾는 데 도움이 될 수 있지만, 어둠 속의 모든 것이 보이길 원하는 것은 아닙니다.
물은 완전히 물리적으로 시뮬레이션되어 몸 주위를 흐르며 모든 움직임에 자연스럽게 반응합니다. 세계의 자연스러운 일부처럼 느껴지며, 침수된 모든 공간에 더욱 실감 나는 존재감을 부여합니다.
각 테이프는 시간을 되감을 수 있게 해줍니다 — 위치와 주변의 모든 것과 함께 몇 초 전으로 돌아갑니다. 당신을 구해주지는 않겠지만, 한 번 더 기회를 줄 수도 있습니다.
1인칭 심리 공포
완전히 시뮬레이션된 물리 기반 수중 환경
제한된 횟수의 시간 되감기 메카닉
고유한 행동 패턴을 가진 다양한 존재
환경 차폐를 지원하는 공간 3D 오디오
컨트롤러 완전 지원
TAPE GLITCH는 주로 단 한 명의 개발자에 의해 만들어진 독립 공포 프로젝트입니다.
모든 것은 늦은 밤의 아이디어에서 시작되었습니다 — 침수된 공간들, VHS 노이즈, 그리고 너무 고요해서 현실처럼 느껴지지 않는 장소들이 뿜어내는 그 특유의 공포. Backrooms와 Poolrooms 같은 리미널 공간에서 영감을 받아, 결코 발견되지 말았어야 할 기억 속으로 발을 들여놓는 듯한 느낌을 만들어내는 것이 목표였습니다.
첫 번째 레벨의 한 구간은 리미널 공간 작업으로 알려진 비주얼 아티스트 Vaporama와의 협업으로 제작되었습니다.
개발은 퇴근 후와 학교 끝난 저녁, 가능할 때마다 주말, 그리고 그 사이의 긴 시간 동안 이루어졌습니다. 스튜디오도, 큰 팀도 없이 — 그저 나를 계속 붙잡아 두던 프로젝트가 결국 누군가와 나눌 만한 것이 되었습니다.
봐주셔서 감사합니다.
