텅 빈 나를 채워주는 시작의 이야기
알라디스의 지하에 펼쳐진, 수수께끼에 싸인 세계.
기억을 잃은 카리아가 그곳에서 마주하게 될 것은――
《본 작품의 매력》
■ 오픈 필드로 펼쳐지는 미지의 세계
본 작품의 무대는 광대한 알라디스 대륙과 마나에 의해 특수한 발전을 이룬 지하 세계, 두 곳입니다. 다양한 액션과 아이템을 활용해 두 세계를 모두 모험하게 됩니다. 지하 세계에서는 거대 용과 조우하는 일도…
■ 주인공과 식사
주인공 카리아는 「먹은 것의 특징을 파악」하는 능력을 지니고 있습니다. 소재나 조합품을 먹으면 신체 능력이 향상되고, 필드에서의 액션의 종류가 늘어나 탐색의 폭이 넓어집니다. 전투에서는 주인공 고유의 액션인 「스타일 체인지」가 해금되어, 특별한 스킬을 사용할 수 있게 됩니다.
또한, 스토리의 열쇠가 되는 「잔향 결정」을 먹음으로써, 자신과 관련된 수수께끼를 하나씩 밝혀 나가게 됩니다.
■ 게임 사이클
모은 소재를 조합하여 만든 아이템을 탐색이나 전투에 활용하거나, 소재를 먹어 능력을 해방하여 길을 개척할 수 있습니다. 또한 각지에 있는 「하우징 에어리어」에서 인테리어를 자유롭게 배치해 다양한 효과를 얻을 수 있으며, 필드의 답파율을 높여 거점을 발전시켜 개척 구역을 넓혀 나가는 것도 가능합니다.
■ 라인을 잇는 마나 피스 조합
레시피와 소재에는 「마나 피스」와「라인」이 존재하며, 조합과 연결 방식에 따라 조합품의 성능이 달라집니다. 효과와 특성을 갈아끼우고 파라미터를 강화할 수 있는「아이템 리빌드」나, 조건을 충족하면 새로운 레시피를 획득할 수 있는 요소도 있어, 다양한 조합을 찾아내는 즐거움이 넓어집니다.


■ 전략성이 풍부한 전투 시스템
액션 배틀을 기반으로, 「패링」과 「카운터」 같은 액션 요소, 타이밍을 맞춰 발동하는 「차지 스킬」과 「차지 아이템」, 필살기「어드벤트 버스트」도 탑재되어 있습니다.
더불어 캐릭터마다 준비된 고유 능력에, 동료와 함께 싸우는 「프렌드 어시스트」와 「듀얼 어택」이 더해져, 다양한 전략을 즐길 수 있습니다.
《스토리》
연금술사 유미아가 알라디스 대륙의 수수께끼를 풀어낸 지 2년이 지났을 무렵――
알라디스는 대지의 마나가 감소하는 「마나 고갈」이라는 문제에 직면해 있었다.
개척단의 일원인 카리아는「먹은 것의 특징을 파악」 능력을 가지고 있지만,
과거의 기억이 없어, 자신이 왜 그런 힘을 갖게 되었는지조차 알지 못했다.
어느 날, 연구자인 셀비오와 함께 유적을 조사하던 카리아는,
알라디스의 지하에 펼쳐진 미지의 세계를 발견한다.
그리고 그곳에서 거대한 가마를 사용하는 연금술과 마주하게 된다.
카리아는 자신 안에 연금술의 재능이 잠들어 있다는 사실을 깨닫고,
연금술의 힘에 의지해 동료들과 함께 지하 세계로의 모험에 나선다.
수수께끼로 가득 찬 지하 세계에서, 카리아와 동료들을 기다리는 것은――
이는 기억을 잃은 소녀가 동료들과 함께, 전승과 자신의 과거에 마주하는 추억의 이야기이다.
※ 화면은 개발 중인 것으로, 실제 내용과는 다를 수 있습니다.