
Little Warrior는 빌드를 만드는 재미를 중심으로 한 탑다운 액션 로그라이트입니다.
지팡이, 대검, 활, 검과 방패, 쌍검 중 하나를 선택해 전투에 들어가고, 6칸 강화 그리드, 직업 성장, 장비, 카드 선택을 통해 이번 플레이만의 전투 스타일을 만들어 갑니다.
정답은 하나가 아닙니다. 매 선택이 전투 방식을 바꿉니다.
이 게임은 트윈스틱 수동 조준 방식을 사용합니다.
무기마다 공격 리듬과 손맛이 다릅니다.
활은 거리 조절과 카이팅이 중요하고, 대검은 차지 강공격에 집중하며, 쌍검은 근접 연속 공격을 장려합니다. 검과 방패는 공격과 방어의 흐름을 중시하고, 지팡이는 원거리 마법 전투를 제공합니다.
이동, 조준 방향, 스킬 사용 타이밍이 전투 결과에 직접적인 영향을 줍니다.
플레이 중 성장은 6칸 강화 그리드를 통해 이루어집니다.
무작위로 등장하는 스킬 중에서 선택하고, 제한된 6개의 슬롯에 배치해야 합니다. 강화는 단순한 수치 상승만이 아닙니다. 같은 속성과 다양한 조합은 시너지를 만들고 추가 빌드 보상을 발동시킬 수 있습니다.
한 방향을 끝까지 밀어붙일 것인가, 여러 능력을 섞을 것인가?
매 플레이마다 성장 방향은 직접 결정해야 합니다.
용사의 전투 정체성은 선택한 직업으로 결정됩니다.
정원사
전장에 포탑을 심고 키웁니다. 방어선을 구축하고 적을 화력 범위 안으로 유도하며, 영역 장악으로 전투를 승리로 이끕니다.
나무꾼
나무를 베어 목재를 모읍니다. 목재는 탄약이자 폭발적인 피해의 원천입니다. 언제 저장하고, 언제 소비하며, 언제 모은 자원을 강력한 공격으로 바꿀지 판단해야 합니다.
요리사
요리 냄비를 설치하고 화력을 조절합니다. 알맞은 순간에 뚜껑을 열어 쌓인 압력을 폭발시키고, 전투의 흐름을 손에 넣습니다.
세 직업. 세 가지 자원 순환. 세 가지 빌드 방향.
전투 밖에서는 마을에서 장비를 구매하고 강화해 다음 도전을 위한 기본 능력치를 조정할 수 있습니다.
플레이 중에는 목걸이, 반지, 팔찌 같은 추가 장비 슬롯도 등장하여 직업 루트와 전투 스타일을 더 깊게 지원합니다.
어려움 모드에서는 카드 시스템이 더 높은 단계의 빌드 선택지를 제공합니다. 카드를 통해 직업 엔진을 가속하거나, 핵심 자원을 보호하거나, 특정 빌드 보상을 더욱 키울 수 있습니다.
매 플레이가 끝나면 결과 화면에서 빌드 구성, 스킬 피해량, 주요 위협 원인을 확인할 수 있습니다.
자신의 선택을 되돌아보고, 다음 플레이에서 성장 방향을 조정해 더 안정적이고 강력한 전투를 만들어 보세요.
쉽게 시작하고, 파고들수록 짜릿합니다.
승리는 운만이 아니라, 당신의 선택으로 만들어집니다.