
사무실, 주거 공간, 상점이 살아 움직이는 고층 빌딩을 짓고, 엘리베이터 정체가 모든 것을 무너뜨리기 전에 사람의 흐름을 관리하세요.
고층 빌딩은 방을 위로 쌓아 올린다고 해서 저절로 작동하지 않습니다.
일하는 사람, 거주하는 사람, 쇼핑하러 온 사람, 식사하러 온 사람, 호텔 투숙객까지. 서로 다른 목적을 가진 사람들이 모이는 타워에서는 무엇을 어디에 배치하는지뿐 아니라, 사람들이 어떻게 이동하는지가 빌딩 전체의 성패를 좌우합니다.
ATLASPIA: The Tower Manager는 90년대 전설적인 빌딩 건설 시뮬레이션의 매력을 현대적인 템포와 표현으로 업데이트한 타워 건설 시뮬레이션입니다. 층을 개발하고, 임차인을 늘리고, 빌딩 내부를 오가는 사람들을 지켜보며 작은 건물을 거대한 도시형 복합 시설로 성장시키세요.
수익만 좇다 보면 사람의 흐름이 막히고, 엘리베이터 정체가 빌딩 전체를 멈춰 세울 수 있습니다. 편의성만 지나치게 우선하면 발전에 필요한 자금이 부족해질지도 모릅니다. 제한된 수직 공간 안에서 무엇을 우선할지가 타워의 미래를 결정합니다.
- 사무실, 주거 공간, 상점, 식당, 호텔 등을 자유롭게 배치
- 주민, 직원, 방문객, 투숙객이 자율적으로 오가는 타워 내부 시뮬레이션
- 엘리베이터와 계단을 조합해 사람의 흐름을 설계
- 방심하면 빠르게 무너지는 엘리베이터 정체와 혼잡 관리
- 수익, 발전, 편의성, 교통 수용량의 균형 조정
- 임차인을 늘리고 더 많은 사람이 모이는 빌딩으로 성장
- 시간에 따라 변화하는 활동과 수익 확인
- 제한된 층, 공간, 이동 경로를 어떻게 사용할지 결정