
당신은 원래 인간 세상에서 살아가던 평범한 사람이었습니다. 검객일 수도 있고, 총잡이일 수도 있고, 마법사일 수도 있고, 권법가일 수도 있습니다. 어쩌면 그저 이곳에 있어서는 안 될 또 한 명의 사람일 뿐입니다.
어느 날, 당신은 이유도 모른 채 차갑고 음산한 감옥으로 끌려옵니다. 감옥의 죄수들은 이곳이 인간 세상의 감옥이 아니라 제18층 지옥 깊은 곳에 있는 감옥이라고 말합니다. 누구도 자신이 왜 잡혀왔는지 알지 못합니다. 다만 이곳을 지키는 자들이 게으르고 탐욕스러우며 사악한 괴물이라는 사실만은 모두가 알고 있습니다.
우연한 기회에 당신은 감옥에서 탈출합니다. 하지만 감옥을 빠져나왔다고 해서 자유를 얻은 것은 아닙니다. 밖 역시 저승입니다. 물도, 음식도, 인간 세상으로 이어지는 길도 없습니다. 더는 버틸 수 없을 것 같던 순간, 당신은 살아 있는 사람들로 이루어진 작은 야영지를 발견합니다. 그들은 당신에게 물과 음식을 나누어 주고, 더 절망적인 사실을 알려 줍니다. 이곳은 여전히 제18층 지옥의 한 귀퉁이에 불과하다는 것. 수많은 이들이 떠나려 했지만, 끝내 아무도 돌아오지 못했다는 것.
당신은 이곳에 남아 억압과 공포 속에서 간신히 목숨을 이어 갈 수 있습니다. 아니면 무기를 움켜쥐고, 아직 누구도 끝까지 걸어 보지 못한 길로 나아갈 수 있습니다.
The Return의 핵심 경험은 횡스크롤 액션 전투, 기술 빌드 구성, 법보 간의 연계, 그리고 손수 설계된 방을 하나씩 돌파해 나가는 진행입니다. 각 장은 독립된 형벌 지옥을 테마로 삼아, 그에 맞는 괴물과 장면의 이미지, 전투 리듬을 구성합니다.
매 회차가 시작되기 전 한 명의 캐릭터를 선택해 저승으로 들어갑니다. 전투 속에서 영운, 기술, 법보, 능력 성장을 얻고, 그 회차만의 빌드 방향을 조금씩 완성해 나가게 됩니다.
저승의 보물상자와 보상은 아무 이유 없이 나타나는 선물이 아닙니다. 그것들은 "선자의 유적"입니다. 이전에 저승으로 잘못 끌려온 반항자들, 억울하게 죽은 자들, 혹은 음사에 삼켜진 강자들이 남긴 힘의 잔재입니다. 당신은 그 힘을 빌려, 한낱 인간에서 저승의 질서에 도전할 수 있는 존재로 성장해 나갑니다.
서장 이후에는 18층 지옥이 각 층마다 3종의 일반 적과 1명의 Boss로 구성되어 펼쳐집니다. 총 57종의 테마 적과 18개의 핵심 Boss 전투가 기다립니다. 연령로, 발설옥, 전도옥, 철수옥, 업경옥, 도산옥, 망천 나루, 판관부, 염라전에 이르기까지, 각 층은 괴물 생태, 먼 배경의 거대한 존재, 형구의 이미지, Boss와의 대화를 통해 세계관을 앞으로 밀어냅니다.
한 층씩 나아갈수록 진실은 점차 모습을 드러냅니다. 영운은 자연에서 나는 자원이 아닙니다. 본래 죽어서는 안 될 산 사람들을 저승이 제련해 만들어 낸 것입니다. 당신이 괴물을 쓰러뜨려 얻는 힘은 바로 이 잔혹한 체계 속을 떠도는 찌꺼기입니다.
The Return은 죽은 자가 윤회로 향하는 길이자, 산 사람이 저승에서 인간 세상으로 되돌아가기 위해 거슬러 오르는 길입니다.
당신이 해야 할 일은 심판을 기다리는 것이 아닙니다. 싸우고, 또 싸워 올라가, 염라에게 직접 물어보는 것입니다.
무슨 권리로?