
「삼국지 클래식」은 정사 기록을 바탕으로 후한 말부터 삼국 말기까지의 난세를 도시, 장수, 외교, 보급, 전투 명령으로 풀어내는 턴제 대전략 게임입니다. 플레이어는 한 세력의 군주가 되어 천하 통일을 노릴 수도 있고, 관전 모드로 AI 세력들이 만들어 가는 전쟁과 외교의 흐름을 지켜볼 수도 있습니다.
반동탁연합, 군웅할거, 관도대전, 적벽 이후, 한중왕 유비, 오장원, 촉한 멸망전까지.
각 시나리오는 서로 다른 세력 구도, 장수 배치, 전선 압박, 역사 이벤트를 제공합니다.
「삼국지 클래식」은 정사 기록을 바탕으로 각 시기의 지명과 인물 역할을 구성합니다. 어복이 영안으로, 말릉이 건업으로 바뀌듯 같은 지역도 시나리오에 따라 당시의 이름으로 등장합니다.
장수 역시 익숙한 이미지보다 기록에 나타난 행적을 중심으로 구현됩니다. 하후돈은 후방 안정과 병참에 강한 지휘관으로, 장합은 기동과 전황 판단에 능한 장수로 활약합니다.
고증은 배경 설명에 머무르지 않고 도시명, 장수의 역할, 능력과 전략적 쓰임에 반영됩니다.
지도 위의 도시는 단순한 점령지가 아닙니다. 인구, 금, 식량, 병력, 치안, 경제, 농업, 병참 상태가 전쟁 지속력을 결정합니다.
어느 도시를 방어하고, 어느 전선에 병력을 모으며, 어디서 식량을 보낼지 판단해야 합니다.
장수는 전투력만으로 평가되지 않습니다. 역할, 성향, 특기, 충성, 인물 관계, 열전이 함께 전선을 움직입니다.
뛰어난 책사는 보급과 계략을, 용맹한 장수는 공격과 방어를, 정치형 인재는 도시 운영과 외교를 뒷받침합니다.
각 장수의 정보와 열전은 정사 기록을 바탕으로 구성되었으며, 일부 창작 설정 대신 역사적 기록을 우선 반영했습니다.

이제 마속도 다시 한번 재기를 노려볼 수 있습니다. 「삼국지 클래식」은 공성전, 야전, 관문전, 산악전까지 전투 유형을 구분해 처리합니다. 가정, 장판, 관도 같은 역사적 전장에서는 지형과 고지 점령 여부가 전세를 바꿉니다. 산 위에 진을 친 마속이 되어 가정의 결말을 직접 뒤집어 보세요.
우회로도 있습니다. 음평로와 자오곡처럼 험준하지만 방심한 적의 뒤를 찌를 수 있는 역사적 경로를 선택하면, 발각될 위험을 감수한 만큼 전황이 크게 달라집니다. 역사는 이미 정해져 있지 않습니다.

정전, 동맹, 등용, 포로 처리, 지원군, 역사 이벤트는 전쟁만큼 중요합니다.
적을 당장 치는 대신 시간을 벌 수도 있고, 유능한 인재를 설득해 다음 전투의 승패를 바꿀 수도 있습니다.

삼국지 주요 시대를 다루는 다수의 역사 시나리오
도시 내정, 병참, 치안, 식량, 병력 운용을 연결한 전략 시스템
장수의 역할, 성향, 특기, 열전을 반영한 인물 운영
정사(正史) 기록을 바탕으로 재구성한 장수와 세력 데이터
전선별 명령 선택으로 진행되는 턴제 전투
정전, 동맹, 등용, 포로, 지원군을 포함한 외교와 인사 운영
조건에 따라 발생하는 역사 이벤트와 IF 설정
AI 세력의 진행을 지켜볼 수 있는 관전 모드와 캠페인 리플레이 기록
「삼국지 클래식」은 빠른 액션보다 장기적인 판단을 중시합니다.
오늘의 정전이 내일의 배신이 되고, 한 도시의 민심이 천하의 판도를 바꿀 수도 있습니다.
당신의 명령으로 난세의 다음 장을 쓰세요.