
수집도 전투도 없이 바로 탈출
전투와 파밍은 강제 목표가 아닙니다. 시작 지점이 곧 탈출 지점입니다.
다양한 맵과 랜덤 이벤트
다음 목적지는 항상 미지의 영역입니다. 매 탐사마다 새로운 위험과 기회가 찾아옵니다.
완전 파괴 가능한 환경
건물을 파괴해 전투 경로를 바꾸고, 재료를 얻으며, 더 유리한 공격 공간을 만들 수 있습니다.
총기 빌드 플레이
총기 옵션과 Magic Stone 인챈트를 조합해 무기 메커니즘을 바꾸고, 다양한 전투 환경에 맞는 빌드를 완성하세요.