
탐험: 절차적으로 생성된 세계에서 각 플레이어는 최종 전투를 준비하는 데 5분의 시간이 주어집니다. 세계를 탐험하여 전설적인 장비를 찾고, 신화 속 골렘과 싸워 아이템을 구매하거나, 다른 플레이어를 사냥하여 아이템을 수집하고 게임을 망치세요.
초안: 격렬한 충돌로 전투가 이어집니다. 라운드 사이에 각 플레이어는 장비를 선택합니다. 좋아하는 플레이 방식을 선택하고 장비의 시너지 효과를 선택해 다른 플레이어를 압도해 스마트하게 플레이하세요.
아 푸흐(A Puch) 마야의 죽음의 신.
Ra는 이집트의 태양신이자 우주의 창조자입니다.
프레이야(Freyja)는 노르웨이의 사랑, 전쟁, 황금의 여신입니다.
아르테미스 그리스 사냥의 여신.
모든 것에 대한 접근성과 즉각적인 게임 즐거움을 가능하게 하는 간단한 메커니즘입니다.
가장 숙련된 플레이어를 위한 고급 메커니즘.
환경과 무작위 이벤트의 절차적 생성으로 각 게임을 독특하게 만듭니다.
다양한 신화에 나오는 150개 이상의 개체로 인해 다양한 시너지 효과를 얻을 수 있습니다.
많은 신들이 당신이 다른 플레이어보다 우위를 점하는 데 도움을 줄 것입니다.
직접 대결할 수 있는 아레나 모드입니다.