
과거, 턴제 전략 게임은 적의 턴을 관전 시간으로 정의했지만, 오늘날 그것은 결정의 순간이 될 수도 있습니다.
Wendtale에서, 자신의 턴 동안 행하는 모든 공격은 캐릭터의 「메아리」를 충전합니다——턴을 넘어 흐르는 자원입니다.
적의 턴 중, 적의 공격을 받을 때, 메아리를 소모하여 「대응 수단」을 발동할 수 있습니다.
대응 수단 능력은 다음 3가지로 분류됩니다:
이것은 QTE도 아니고, 수동적 반응도 아닙니다——예측에 기반한 능동적 전략입니다.
짧고 치열한 전투에서 메아리의 수확과 손실을 합리적으로 관리하고, 턴 교체 간에 지속적인 우위와 주도권을 확보하는 것이 바로 승리의 비결입니다.
모든 적에는 표적 선호도가 있습니다: 근거리, 높은 HP, 낮은 메아리 등. 핵심 캐릭터에게 미리 메아리를 비축해두고, 적의 공격이 내려올 때, 세 가지 대응——혹은 세 가지 덫을 준비하게 됩니다.
그러나 적도 준비하여 대응 수단을 발동해 플레이어의 공격에 대응할 수 있습니다. 적의 대응 수단의 구체적인 효과를 미리 본 뒤, 선택을 내릴 수 있습니다: 정면으로 대항할 것인지, 예리함을 피할 것인지.
전장에는 「환경 유닛」이 분포되어 있으며, 적절한 타이밍에 활성화하면 모든 전투에 도움이 된다.
동시에, 부정적인 영향을 가져오는 「지형 효과」에 주의하고, 이를 회피하기 위한 움직임을 취하라.
미지의 땅으로 깊숙이 들어가, 아직 만난 적 없는 동료와 힘을 합쳐, 강력한 적을 물리쳐라.
파편화된 에피소드를 통해, 한때 이 땅에서 펼쳐졌던 이야기를 알아보아라.