
1~2시간 플레이 세션 안에서 의미 있는 성장을 경험하도록 설계된 로그라이트 축구 경영 게임입니다. 각 시즌은 하나의 플레이 세션으로 진행됩니다.
축구 클럽을 매입하고 되팔아 수익을 내는 “플립(Flip)”이 핵심입니다. 성공적인 플립일수록 난이도는 점점 높아지며, 누적된 불이익은 다음 런으로 이어집니다.
클럽을 매입하고 성장시킨 뒤 매각하는 것이 기본 흐름입니다. 선수를 영입하고 이적시키며, 스태프를 고용하고 관리합니다. 장기적인 성공을 위해 다양한 과제를 해결하고 재정 압박을 극복해야 합니다.
빠른 진행과 즉각적인 결정을 중심으로 설계되어, 플레이 세션 내내 끊임없이 의미 있는 선택을 요구합니다.
경기는 즉시 결과로 처리됩니다. 결과는 선발 11명, 교체 6명, 코치 7명, 수석 코치, 감독의 종합 능력을 합산한 팀 전력으로 결정됩니다.
이적 시스템은 의도적으로 단순화되어 있으며, 세부 수치 관리보다 감독의 철학과 이사회의 정책이 더 큰 영향을 미칩니다.
여러 플레이를 통해 챌린지를 완료하면 “클럽 DNA” 수정자가 해금됩니다. 이는 클럽에 영구적으로 적용되는 특성으로, 이후 각 클럽마다 고유한 플레이 스타일을 만들어냅니다.
구단은 이적료와 급여 지출을 제한하는 FFP 규정을 준수해야 합니다. 규정을 위반할 경우 이적 금지, 승점 감점, 컵 대회 출전 금지, 대규모 벌금 등의 제재가 발생할 수 있습니다.
최하위 리그 강등 또는 파산 시 게임이 종료되며, 처음부터 다시 시작해야 합니다.
선수 얼굴 및 엠블럼 생성
무작위 이벤트로 가득한 바쁜 받은 편지함
선수 영입 및 이적
유소년 선수 영입 및 트라이얼
스태프 채용 및 해고 관리
감독의 철학과 이사회의 정책
스폰서십 계약
경기장 및 훈련 시설 업그레이드
“클럽 DNA”(로그라이크 변수) 해금 챌린지
이력서(CV) 성과 및 클럽 명성
상점 배치
이벤트 일정 계획
클럽 투자
언론 유출 사건 (범인 추적)
월드컵 결과 예측 시스템
재정적 페어플레이(FFP) 규정 및 집행
시즌 종료 시 스쿼드 제출 (최종 25인 명단 선정)
1인 개발자가 코드, 디자인, 아트워크 전부를 직접 제작한 인디 게임입니다.
트레일러 음악: ketsa.uk