
【새로운 여정을 떠나고, 끝없는 시련에 맞서라】
⚔️ 【특성 시스템: 나만의 빌드를 완성하자】
전투에서 골드를 획득하고 자신의 한계를 돌파하세요! 특성 포인트 배분은 데미지, 몬스터의 체력, 이동 속도에 직접적인 영향을 미칩니다. 게임의 각 단계마다 성장 방향이 달라집니다:
초반: 안정적인 플레이를 위해 공격력과 공격 범위를 올려 빠르게 적을 소탕하세요.
후반: 극한의 화력을 추구하며 치명타 확률과 치명타 피해에 투자하여, 일격에 적을 무너뜨리세요.
숨겨진 【신기(Divine Skill)】를 해금하여 전세를 뒤집을 기적 같은 역전극을 연출하세요!

🔥 【신기 시스템: 전장을 지배할 최종 병기】
지루한 일반 공격은 이제 그만! 신기의 가호 아래 전투는 무한한 가능성을 품게 됩니다:
다양한 데미지 소스: 타이머 기반의 단일 저격, 소규모 AoE 폭발, 화면 전체를 강타하는 스킬까지 자유롭게 조합하세요.
전술적 플레이: 압도적인 데미지뿐만 아니라 강력한 버프와 디버프를 활용해 당신의 화력을 더욱 치명적으로 만드세요.

🔄 【환생 시스템: 무한한 강함을 위한 환생】
데미지가 한계에 부딪혔다면, 이제는 환생할 때입니다!
환생은 현재의 진행 상황과 골드를 초기화하지만, '현상수배(Bounty)' 달성도에 따라 귀중한 【크리스탈】을 보상으로 받습니다.
크리스탈과 전용 스킬은 영원히 유지됩니다! 환생할 때마다 당신은 더 강력한 힘을 손에 쥐고 다시 시작할 수 있습니다.
데미지를 올려 맵을 빠르게 클리어할까요, 아니면 크리스탈 획득 효율을 최우선으로 할까요? 당신의 모든 선택이 유일무이한 성장 루트를 만들어냅니다!

🗺️ 【맵 시스템: 9개의 이세계, 한 걸음마다 숨겨진 위협】
어두운 숲부터 심연의 미궁까지, 9개의 개성 넘치는 맵을 탐험하세요. 각 맵은 독자적인 비주얼과 몬스터의 생태계를 갖추고 있어, 매번 새로운 신선한 경험을 선사합니다.


💌 【개발자로부터의 메시지: 한 사람의 꿈, 그리고 진심 어린 감사】
본 게임은 Godot 엔진을 기반으로 제작되었습니다. 아트, 프로그래밍, 게임 디자인에 이르기까지 모든 것이 저 혼자 완성한 1인 인디 프로젝트입니다. 이것은 단순한 게임이 아니라, 저의 열정과 꿈이 담긴 결정체입니다.
저를 응원해 주시는 모든 플레이어분들께 진심으로 감사드립니다! 커뮤니티 채팅방에 오셔서 게임에 대해 이야기하고, 아이디어를 나누며 함께 성장해 나가요. 다시 한번 깊은 감사를 전합니다!