
SKINSHIFT는 언리얼 엔진 5로 제작된 비대칭 멀티플레이어 의태 숨바꼭질 게임입니다. 당신은 청소부대의 헌터이거나, 무엇으로든 위장할 수 있는 교활한 작은 생명체 미믹입니다. 그리고 아니요, 여기서는 아무도 주전자나 상자로 변하지 않습니다(그건 너무 쉽잖아요): 미믹은 자신의 몸을 직접 변형하고, 표면의 재질을 복사하고, 스스로 실루엣을 빚어 가장 우스꽝스러운 자세로 멈춰서서 그저 배경의 일부인 척합니다. 한편 헌터는 「뭔가 어울리지 않는」 바로 그 디테일을 찾습니다. 이것은 「웃긴 긴장감」이 곁들여진 가볍고 장난스러운 숨바꼭질입니다: 귀여운 꼬마들이 구석에서 황당하게 굳어 있는 동안, 누군가는 잔뜩 진지한 얼굴로 튀어나온 팔꿈치 하나를 찾아 방을 샅샅이 훑습니다.
플레이어는 미믹과 헌터로 나뉘며 — 각 진영마다 고유한 재미가 있습니다.
당신의 몸은 점토입니다. 벽과 천장을 기어오르고, 공처럼 웅크리고, 가장 뻔뻔한 은신처에 비집고 들어가세요. 붓을 들고 주변의 어떤 색으로든 다시 칠해 — 배경에 녹아드세요. 녹아들었나요? 그대로 멈춰 숨을 죽이고 청소부대가 지나가게 하세요. 그다음엔 — 마음껏 돌아다니며 실컷 장난을 치세요.
당신은 청소부대, 모든 미믹의 천적입니다. 임무는 간단합니다: 말썽꾼들을 찾아내 하나도 빠짐없이 잡으세요. 눈을 부릅뜨고, 수상할 만큼 매끈한 벽을 믿지 말고, 아주 작은 이상함도 놓치지 마세요. 구역을 깨끗이 청소하면 — 스스로를 자랑스러워해도 좋습니다.
자유 모드 — 모든 색과 재질이 처음부터 바로 손안에 있어 모을 것이 없습니다. 원할 때마다 텍스처를 바꾸고, 스포이트를 들어 정확하게 자신을 칠하세요. 뛰어들면 바로 플레이 — 모든 집중을 수집이 아닌 위장과 자세에 쏟습니다.
끈적한 발 — 라운드 시작 시 미믹은 발로 팔레트를 채웁니다: 표면을 만져 그 색과 재질을 핥아 모읍니다. 사냥이 시작되면 — 보충하러 달려갈 수 없으니, 그동안 모아둔 것으로 버텨야 합니다. 이건 더 이상 몸풀기가 아니라 — 진짜 전략입니다.
당신은 보이지 않는 줄을 당기듯 팔과 다리, 몸통을 실시간으로 직접 비틉니다. 숨어 있는 작은 몸을 원하는 어떤 자세로든 접을 수 있습니다: 벽을 따라 길게 뻗고, 덩어리처럼 웅크리고, 천장에 달라붙고, 혹은 가구 아래로 황당하게 「접혀」 들어가세요. 물체에 맞춰 손수 실루엣을 빚고 멈추면 — 들킬지, 아니면 인테리어의 일부로 오인될지는 당신이 얼마나 그럴듯하게 가만히 있었는지에 달려 있습니다.
현명하게 멈추세요. 모퉁이로 팔꿈치가 삐져나오고 엉뚱한 곳에 자리 잡았다면, 완벽한 색깔도 당신을 구해주지 못합니다.
움찔하지 마세요. 하필 그 순간의 불필요한 움직임 하나에 — 펑, 들통납니다.
쓸모 있게 흉내 내세요. 색은 절반일 뿐: 배경에 완전히 녹아들려면 알맞은 자세를 취하세요.
비대칭 협동 숨바꼭질: 누군가는 숨고, 누군가는 신나게 사냥합니다.
누구나 손수 어설프지만 생생한 자신만의 실루엣을 빚는 독특한 수동 자세 잡기 시스템.
재질 팔레트 수집: 라운드의 시작부터가 몸풀기가 아닌 전략입니다.
귀엽고 스타일리시한 비주얼과 특유의 「웃긴 긴장감」.
그 속에 숨어들기 딱 좋은 수십 개의 정적 「랜드마크」가 있는 맵.
이 방 어딘가에 미믹이 숨어 조용히 키득거리고 있습니다. 질문은 하나뿐 — 그것이 빠져나가기 전에 당신이 먼저 찾아낼 수 있을까요? 멈추세요. 그리고 숨을 죽이세요.