
CASE는 3부작입니다. Night Raid는 그 첫 번째 작품입니다. CASE: Night Raid는 실제 사건을 바탕으로 한 1인칭 심리 공포 게임입니다.
악몽은 한꺼번에 시작되지 않습니다. 밤이 되기 전, 당신은 평범한 하루의 고요함을 경험하게 됩니다: 운전, 도시 주변의 일상적인 일 처리, 다른 캐릭터와의 상호 작용, 이사 후 새 집에 정착하기. 이 모든 것은 사건을 회상하며 내레이션하는 재판의 미스터리한 보이스오버와 함께 진행됩니다. 하지만 같은 날 밤, 당신이 잠든 후 평온이 깨집니다. 밖에서 나는 소리에 당신은 잠에서 깹니다. 낯선 사람들이 침입할 방법을 찾으며 당신의 집 주변을 서성거리고 있습니다. 그들이 누구인지, 무엇을 원하는지 알 수 없습니다. 경찰에 신고했고 그들은 오고 있다고 말했습니다. 이제 당신의 유일한 목표는 분명합니다: 경찰이 도착할 때까지 바리케이드를 치고 시간을 벌어야 합니다.
실제 사건 기반: 칠레의 실제 사건에서 영감을 받았습니다. 생존과 사유 재산의 환상에 대한 깊은 내러티브 성찰 사이의 균형을 맞췄습니다.
시퀀스 메커니즘("Simon Says" 스타일): 포위 공격에는 패턴이 있습니다. 위험 경로를 기억하고, 실수에서 배우고, 시도할 때마다 방어 시퀀스를 완벽하게 다듬어야 합니다.
현실적인 생존: 터무니없는 퍼즐은 없습니다. 의자로 문손잡이를 막거나 가구를 옮겨 입구를 막는 등 모든 행동은 집을 방어하는 사람의 상식에 의존합니다.
짧고 강렬한 경험: 중단 없이 한 번에 완료할 수 있도록 설계된 60~90분 분량의 게임입니다.