
Clonefall은 죽을 때마다 스테이지가 변화하는 퍼즐 플랫포머입니다.
단순히 처음부터 다시 시작하는 것이 아닙니다. 죽은 클론은 맵에 남아 퍼즐의 일부가 됩니다. 발판으로 사용해 닿을 수 없는 곳에 올라가고, 적의 공격을 막는 방패로 활용하거나, 기계를 작동시키는 추로 사용해 새로운 길을 열어 보세요.
각 클론은 고유한 물리 특성과 탄성을 가지고 있습니다. 투사체를 튕겨내고, 임시 트램펄린을 만들며, 다양한 방식으로 퍼즐을 해결할 수 있습니다. 어떤 클론은 고정된 상태로 남아 있고, 어떤 클론은 환경과 상호작용하며 역동적으로 움직여 창의적인 접근을 가능하게 합니다.
게임이 진행될수록 레이저, 드론, 함정, 압력판 등 다양한 물리 기반 기믹이 등장하며 이동과 퍼즐 해결 방식에 새로운 도전을 제공합니다. 각 스테이지에서 사용할 수 있는 클론 수는 제한되어 있으므로 모든 시도가 중요합니다.
Clonefall은 실험과 창의적인 문제 해결을 중심으로 설계되었습니다. 때로는 자신의 잔해로 길을 만드는 것이 앞으로 나아갈 유일한 방법이 될 수도 있습니다.