
밤이 찾아오고, 마녀님은 마침내 잠에 들었습니다.
하지만 모기들도 함께 찾아왔습니다.
For The Witch에서 플레이어는 작은 근위병을 조작해, 잠든 마녀를 모기 떼로부터 지켜야 합니다. 마녀는 반드시 보호해야 하는 핵심 목표이며, 매 웨이브마다 전투하고, 성장하고, 위치를 바꾸며 조금이라도 더 오래 밤을 버텨야 합니다.
이 게임은 단순히 맵을 돌아다니며 적을 처치하는 게임이 아닙니다.
마녀는 전장의 중앙에서 잠들어 있으며, 그녀를 지키는 것이 모든 런의 핵심입니다.
전투 중 위치를 판단하고, 몰려오는 위협에 대응하고, 경험치를 획득하고, 성장 방향을 선택하며, 적이 마녀에게 다가가지 못하게 해야 합니다. 근위병은 다시 일어설 수 있지만, 마녀가 깨어나면 그 밤은 끝납니다.
아이템은 단순히 수치를 올리는 데 그치지 않습니다. 많은 아이템은 전투 방식, 성장 방향, 방어 리듬, 회복 수단을 바꿉니다.
투사체, 근접 공격, 범위, 회복, 치명타, 상점 경제, 경험치 획득, 부활 시간 등 다양한 방향으로 빌드를 구성하세요. 아이템 조합에 따라 런의 전개는 크게 달라질 수 있습니다.
일부 아이템은 조건을 만족하면 각성하여, 빌드 안에서 새로운 역할을 얻습니다.
각성은 단순한 능력치 상승이 아닙니다. 아이템의 작동 방식과 전략적 가치를 바꾸며, 어떤 아이템에 투자할지, 언제 성장 방향을 바꿀지 판단하게 만듭니다.
For The Witch는 부드럽고 단순한 2D 아트 스타일로, 귀여운 캐릭터와 일상적인 판타지 아이템, 포근한 밤의 분위기를 담아냅니다. 그 중심에는 “잠든 마녀를 지킨다”는 단순한 목표가 있습니다.
적은 점점 더 많아지고, 전장은 점점 더 혼란스러워집니다.
하지만 목표는 언제나 단순합니다.
마녀를 깨우지 마세요.